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The Witcher • Montag, 16. Februar 2026 um 17:55 Uhr
Die Neuauflage von "The Witcher" soll deutlich später erscheinen.
Als Grund nannte CD Projekt Red schlicht das voran treiben von „The Witcher 4“
Bereits im Oktober 2022 kündigte CD Projekt RED eine Neuauflage von „The Witcher“ an.
Demnach soll die Neuauflage von „The Witcher“ nicht vor dem Jahr 2028 erscheinen.
Grund für die spätere Veröffentlichung sei offenbar eine strategische Entscheidung von CD Projekt Red.
Denn Fool’s Theory das mit der Entwicklung des Remakes beauftragt ist, werde derzeit umstrukturiert.
Große Teile des Teams...
Gothic • Sonntag, 15. Februar 2026 um 20:14 Uhr
Das Union-Plugin hat ein Update auf Version 1.1 erhalten.
Changelog Version 1.1: Neue Option "Lautstärke" - Ich denke sie ist selbsterklärend Die Ikonische Stimme "Renier Baaken" aka Lares und co., ist mit Offizieller Erlaubnis - zurück! Fix für Archolos das Männliche NPC's auf einmal Weiblichen Stimmen hatten Windows System-Timer API auf 1ms gesetzt, für ein noch flüssigeres Erlebnis
Über Union Realtime TTS
Das Union-Plugin ersetzt (oder ergänzt) fehlende ...
Gothic • Sonntag, 15. Februar 2026 um 18:28 Uhr
Ein neues Plugin für Union vom russischen Gothic-Community-Mitglied Liker. Das Union-Plugin Union_MusicBass ermöglicht das Abspielen von Musik über das neue System bass.dll (BASS.dll). Genutzte Bibliothek: BASS.dll
Das Plugin ist vor allem interessant für Modder – oder für Spieler, die ihre Musik im Spiel selbst ersetzen möchten.
Vorteile des neuen Systems Spielt mp3 / wav / ogg ab Keine Hänger und kein „Stottern“ Keine Brumm-/Klingel-/Artefakt-Geräusche beim Wechsel von ...
Gothic • Samstag, 14. Februar 2026 um 16:12 Uhr
Für die PC Games bewertet Gothic-Kenner Carlo Siebenhüner das Remake im Lichte des vor kurzem bekanntgegebenen Release-Datums (5. Juni 2026, wir berichteten ). Mit den Worten: Werte Schatten, Templer, Gardisten, Banditen, Erzbarone und Söldner! Wir haben höchste Alarmbereitschaft! Das ist keine Übung! Das Gothic Remake hat endlich ein Release-Datum! beginnt er seine Überblicksdarstellung des derzeitigen Standes des Remakes. Was wurde geändert, was übernommen? Es werden noch einmal einige ...
Gothic • Samstag, 14. Februar 2026 um 14:43 Uhr
Auch im täglichen GameStar-News-Video von Michael Obermeier vom 12. Februar war die Veröffentlichung des Release-Termins für das Remake ein Thema. Von Minute 0:34 bis 2:38 dreht sich alles um das Gothic Remake.
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Für die weitere Einordnung wandte er sich einem kurzen Video-Interview an GameStar-Redakteur Jonas Gössling, der diverse Sorgen thematisiert, die im beim Gothic Remake noch plagen. Ihm ist der verschobene Release-Termin noch nicht weit genug verschoben, sondern ...
Gothic • Freitag, 13. Februar 2026 um 17:55 Uhr
In unserer letzten Umfrage wollten wir wissen, wann nach eurer Einschätzung das Gothic Remake veröffentlicht werden wird. Da mit dem Release Date Trailer vor wenigen Tagen das Release Datum veröffentlicht wurde, brechen wir diese Umfrage wenige Tage vor ihrem regulären Ablauf ab. Und hier die Auswertung:
Fasst die Hälfte der Teilnehmer hatte auf Mitte März zum 25. Jubiläum des Gothic-Releases getippt. Ein knappes Drittel war etwas skeptischer und vermutete eine Verschiebung bis in den ...
Gothic • Donnerstag, 12. Februar 2026 um 07:23 Uhr
THQ Nordic hat heute das Release-Datum des Gothic Remakes bekannt gegeben. Das Spiel soll am 5. Juni 2026 veröffentlicht werden. Dazu wurde auch ein Teaser-Video veröffentlicht.
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Alle Fans müssen sich also noch knapp vier Monate gedulden.
THQ Nordic schreibt dazu: ## Colony Calling: Gothic 1 Remake erscheint im Juni 2026
Das Hauptziel des Gothic 1 Remakes war es von Anfang an, den rohen, unvergesslichen Zauber des Originals wiederzubeleben – die raue ...
Gothic • Samstag, 7. Februar 2026 um 17:51 Uhr
Gilden / Guilds v.1.6 Deutsche Übersetzung
Die deutsche Version der Mod hat per Patch ein Update auf Version 1.6.28.3.6 erhalten. Die umfangreichen Änderungen und Verbesserungen sind in einem extra PDF-Changelog aufgeführt, das sich auf der unten verlinkten Downloadseite herunterladen lässt.
Falls im Ordner "Euer Gothic IISystemAutorun" noch die Datei "GUILDS_TELEPORTS_NAMES_DE.D" vorhanden sein sollte, dann diese bitte löschen. Der Inhalt ist jetzt in der Mod- Datei ...
Gothic • Freitag, 6. Februar 2026 um 15:34 Uhr
Heute wurde das schon vor wenigen Tagen durch einen Teaser angekündigte Video mit dem fünften Teil der Miniserie über die Erschaffung des Gothic Remakes veröffentlicht. In dem etwa 13-minütigen Video berichten viele verschieden an der Erschaffung des Remakes beteiligte Personen von ihrer Arbeit. Dies sind im einzelnen Producer Reinhard Pollice, Studio Art Director Daniel Candil, Level Designer Alberto Relucio, Senior 3D Artist Elena Candil, Arman Musovic (CEO Gate21), Lead Rigger Patricia ...
Gothic • Donnerstag, 5. Februar 2026 um 18:31 Uhr
In der Gothic-Community wird die Ungeduld langsam größer und mittlerweile immer wieder gefragt, wann denn nun das Gothic Remake veröffentlicht wird. Schließlich lautete die letzte (und auch bis dato noch aktuelle) Aussage des Publishers THQ Nordic "Early 2026". Und Mitte März jährt sich zum 25. Mal das Release des Originals. Deshalb ist es auch nicht verwunderlich, dass Fans diesbezüglich nachfragen.
So zum Beispiel im offiziellen Discord: Nur aus allgemeinem Interesse, basierend auf ...
Wer eine Schwäche für die Musik aus "Witcher 3" hat, der darf sich freuen. Marcin Przybyłowicz der für die Musik aus "Witcher 3" verantwortlich zeichnet, ist als Komponist wieder dabei. CD Projekt Red hat diese Aussage bestätigt und gibt an, das Marcin Przybyłowicz bereits an den Soundtracks von "The Witcher 4" arbeitet. Marcin Przybyłowicz hat neben der Musik von "The Witcher 3" und dessen Erweiterungen, unter anderen auch die Soundtracks für Cyberpunk 2077 komponiert.
Gothic • Mittwoch, 4. Februar 2026 um 17:01 Uhr
Der fünfte Teil der Miniserie "Making Of Gothic Remake" wurde seitens THQ Nordic mit einem eigenen Trailer angekündigt. Thema ist: "Die Welt zum Leben erwecken"
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In diesem gerade mal eine Minute langem Trailer sehen wir in jeder Menge neuer Szenen aus dem Minental des Remakes Tiere in ihrer Umgebung und verschiedene NPC in detaillierter Nahaufnahme. Außerdem wird gezeigt, dass Rüstungen individualisierbar sind, indem zum Beispiel Banditen aus verschieden Oberteilen mit ...
Gothic • Dienstag, 3. Februar 2026 um 21:09 Uhr
Die Modifikation für Gothic II hat ein Update auf Version 2.7 erhalten.
Die Liste der Änderungen: Vegetation in einigen Regionen optimiert* Kompatibilität der Remaster_Graphics.mod mit anderen Mods verbessert weitere, diverse Objekte und Items überarbeitet weitere Schönheitskorrekturen und kleinere Fehlerbeseitigungen vorgenommen* neue angepasste Spielskripte (DE) ins Hauptpaket integriert und kleinere Bugfixes vorgenommen* Alle mit * gekennzeichneten Änderungen werden erst ...
Gothic • Sonntag, 1. Februar 2026 um 12:00 Uhr
Ein Schaf Schafe sind vierbeinige Säugetiere.
Auf den Bauernhöfen und im Kloster der Feuermagier auf der Insel Khorinis werden sie züchtet und gehütet ... Ihr möchtet mehr erfahren? Dann schaut euch den Artikel an, wo wir alles gesammelt haben, was wir über das Thema wissen.
Über den Gothic Almanach Der Gothic Almanach enthält alles Wissen über die Inhalte der Welt von Gothic, Hintergründe, geschriebene und erzählte Quellen, kurz: die gesamte Lore.
Fleißig ...
Gothic • Samstag, 31. Januar 2026 um 15:38 Uhr
Der Gothic-Modder LikerGothic, einigen sicher schon bekannt durch verschiedene Union-Plugins, hat eine Mod zur Optimierung von Ladezeiten veröffentlicht. Dieses Plugin beschleunigt die Ladezeiten von Gothic-Spielwelten. Es optimiert mehrere interne Engine-Funktionen, die beim Laden von Animationen, NPCs und Weltobjekten verwendet werden.
Optimierte Funktionen: oCAniCtrl_Human::InitAllAnis oCAniCtrl_Human::InitAnimations oCWorld::InsertInLists oCWorld::Unarchive Durch diese ...