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Witcher feiert seine Volljährigkeit! Vor genau 18 Jahren, im Oktober 2007, erschien das Rollenspieldebüt von CD Projekt Red und legte den Grundstein für eine der bekanntesten Marken der Branche. Michał Nowakowski seines Zeichen Joint Chief Executive Officer von CD Projekt Red schreibt auf X:
Wir Gratulieren CD Projekt Red zum 18 Geburtstag...Ich erinnere mich noch gut an den Launch und den harten Kampf, bis das erste Witcher-Spiel überhaupt Beachtung fand. Unglaublich, dass das schon so lange her ist. In der Zwischenzeit ist so viel passiert, sowohl für The Witcher IP als auch für CDPR allgemein. Ich bin stolz darauf, Teil dieser verrückten Geschichte sein zu dürfen (und bin es immer noch!)! Weitere Abenteuer stehen bevor!
Gothic • Donnerstag, 23. Oktober 2025 um 22:41 Uhr
Die Modifikation für Gothic II hat ein Update auf Version 1.0.1 erhalten.
Changelog: In der Stadt der Untoten spielt jetzt der Lost Mine Track.
Über Die Rückkehr 1.15 - Saebler's Edition
Saebler's Edition ist hauptsächlich ein Texturpatch für die Gothic 2 Modifikation „Die Rückkehr 1.15“, mit ein paar Änderungen innerhalb der Mod, wo hingegen der Hauptcontent unverändert bleibt.
Features Seltene Waffen mit individuellen Meshes und Texturen aus der ...
Gothic • Donnerstag, 23. Oktober 2025 um 22:29 Uhr
Keilerkillers Minipatches haben ein Update auf Version 2.0.1 erhalten. Keilerkillers Lieblingspatches ein Update auf Version 1.1.
Changelog: Patches überarbeitet: Spielstart_15–18 in _17–20 umbenannt, Items Remaster, Komplett Remaster, Pflanzen Remaster, Rüstungen Remaster.
Patches hinzugefügt: Menü Überschrift_5, Kopf Held_6, Menüdesign_1, Welttexturen_1, Neue Dialoge ohne TTS/G3, Spielstart_15+16.
Über Keilerkillers Minipatches
Keilerkillers Minipatches vereinen ...
Gothic • Mittwoch, 22. Oktober 2025 um 20:55 Uhr
Beschreibung
Saebler's Edition ist hauptsächlich ein Texturpatch für die Gothic 2 Modifikation „Die Rückkehr 1.15“, mit ein paar Änderungen innerhalb der Mod, wo hingegen der Hauptcontent unverändert bleibt.
Features Seltene Waffen mit individuellen Meshes und Texturen aus der Modderdatenbank versehen, siehe Credits. Orkische Rüstung und Erzrüstung der Finsternis mit neuen Meshes und Texturen versehen. Robe des Adepten der Hüter mit neuer Textur versehen. Neuer ...
Gothic • Samstag, 18. Oktober 2025 um 08:00 Uhr
Am 04.10.2025 fand die zweite Ausgabe des Gothic LARP (Live Action Role Play) "Die Welt der Verurteilten" statt. Die erste Ausgabe davon gab es im April ( wir berichteten ). Das Szenario spielte dabei innerhalb der Barriere von Gothic 1 und schreibt die Geschichte der Barriere in der Annahme fort, dass der Namenlose Held nie (oder zumindest bisher nicht) aufgetaucht wäre. Stattdessen hat das Neue Lager seinen Plan, den Erzhaufen zu sprengen, umgesetzt. Im Ergebnis hat sich die Barriere ...
Gothic • Freitag, 17. Oktober 2025 um 16:14 Uhr
Diese spezielle Gothic-II-Modifikation wurde schon vor einigen Monaten veröffentlicht. Nun gibt es sie auch endlich auf World of Gothic als Download.
Der Ersteller CrazyDoGaming ist in der Speedrun-Szene aktiv. Einige erinnern sich vielleicht: Vor einiger Zeit haben wir einmal einen spannenden Wettbewerb im Gothic-Speedrun mit News begleitet. Wer sich selbst auch an Speedruns probieren will, bekommt mit dieser speziell dafür gebauten Modifikation Gelegenheit dazu. So wie es Ersteller ...
Gothic • Donnerstag, 16. Oktober 2025 um 19:38 Uhr
Programmierer und Community-Mitglied Lapis hat seinen Scripteditor Skritorium veröffentlicht. Er schreibt zur Erklärung: Das Skriptorium ist ein Skripteditor zur Erstellung und Bearbeitung von Daedalus-Skripten für das Modding von Gothic. Es können Daedalus-Skripte (.d), Source-Skripte (.src) und Textdateien (.txt) geöffnet und gespeichert werden. Inspiriert ist das Programm vom Skripteditor Stampfer.
Wenn das Programm Skriptorium als Standardprogramm für Daedalus-Skripte gesetzt ist, wird ...
Gothic • Donnerstag, 16. Oktober 2025 um 17:49 Uhr
In unserer letzten Umfrage wollten wir wissen, wie wichtig es euch ist, dass der originale Sprecher Christian Wewerka beim Remake erneut den Namenlosen Helden spricht. Bislang wurde noch nicht offiziell bestätigt, dass er auch im Gothic Remake seine alte rolle als Synchronsprecher des Helden wieder übernimmt. Aber man kann seine Stimme schon in diversen Videos heraushören, die die Kampfdemo von der Gamescom 2025 zeigen. Hier kommt die Auswertung:
Die Meinung der Community ist tatsächlich ...
Gothic • Freitag, 10. Oktober 2025 um 21:08 Uhr
Die Mod für Gothic hat ein Update erhalten und wurde nun auf Version 4.3.5 angehoben.
Fixes: Speicherleck behoben – nach dem Laden eines Spielstands wurden zuvor geladene Gesprächsdaten nicht korrekt gelöscht Musiksystem überarbeitet – ermöglicht nun eine höhere Audioqualität Skriptfunktionen Npc_RemoveInvItem und Npc_RemoveInvItems verändern nicht länger unbeabsichtigt die Instanz von self Ausweichsprung im Nahkampf funktioniert jetzt korrekt mit den Meister-Animationen ...
Gothic • Freitag, 10. Oktober 2025 um 17:45 Uhr
Die Modifikation für Gothic II hat ein Update von Version 2.5 auf 2.6 erhalten.
Die Liste der Änderungen: bodennahe Vegetation grundlegend erneuert durch neue, verbesserte Modelle* neue detaillierte Charaktermodelle (Achtung: nur im Zusammenspiel mit der Erweiterung Remaster Scripts) Monstermodelle nun ebenfalls in höherem Detailgrad alle Waffenmodelle aufgewertet weitere, diverse Objekte und Items überarbeitet Ladebildschirme überarbeitet weitere Texturen hochskaliert ...
Gothic • Mittwoch, 8. Oktober 2025 um 21:40 Uhr
Die Gothic-II-Mod Velen 2 wurde schon im Juli per Patch auf Version 2.1.5 angehoben. Nun ist der Patch auch endlich bei WoG verfügbar. Hier die Liste der Verbesserungen:
Stärke- und Geschicklichkeitsanforderungen sämtlicher Rüstungen und Helme wurden entfernt Anzeige der Mod-Versionsnummer im Hauptmenü verschoben; 'Version' zu 'Mod-Version' umbenannt Für den Patch muss nicht zwingend ein neues Spiel gestartet werden, er ist kompatibel mit allen ab Version 2.1.0 erstellten ...
Gothic • Mittwoch, 8. Oktober 2025 um 20:04 Uhr
Deutsche Übersetzung
Die Mod hat einen Patch auf Version 2.3.0.2 erhalten. Die neue Version enthält den letzten Patch und die Übersetzung der letzten Bücher bzw. Baupläne. Die neue Version kann direkt über die vorhandene Version installiert werden, falls es keine ältere als V 2.3 ist. Saves der Version 2.3 oder 2.3.0.1 sind kompatibel, es kann also sofort weitergespielt werden.
Über New Adventure:
Die Mod erweitert das Originalspiel Gothic II erheblich. Sie fügt ...
Gothic • Dienstag, 7. Oktober 2025 um 20:09 Uhr
Zur Gamescom 2025 hatte THQ Nordic einen Fanwettbewerb veranstaltet, zu dem jeder sein Gothic-Projekt einreichen konnte. Die fünf Sieger wurden dann auf der Gamescom vorgestellt und prämiert. ( Wir berichteten .) Platz drei in diesem Wettbewerb gewann das Modprojekt "Gothic II Anniversary Edition", das Alpha-Inhalte aus der frühen Entwicklungsphase von Gothic II wieder herstellen möchte und unter anderem dadurch den Übergang von Gothic zu Gothic II nahtloser gestalten will.
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Gothic • Mittwoch, 1. Oktober 2025 um 12:00 Uhr
Eine Fangheuschrecke Fangheuschrecken sind sehr große Insekten. Werden auch Blattcrawler genannt.
Obwohl sie nicht stark aussehen, sollten sie nicht unterschätzt werden. Sobald sie sich im Kampf befinden, lassen sie einen nur schwer wieder los ... Ihr möchtet mehr erfahren? Dann schaut euch den Artikel an, wo wir alles gesammelt haben, was wir über das Thema wissen.
Über den Gothic Almanach Der Gothic Almanach enthält alles Wissen über die Inhalte der Welt ...
Gothic • Montag, 29. September 2025 um 20:24 Uhr
Modder Daniel "Bonne" Bonrath spricht in diesem Video über die Fehlerbehebung bei seinem Mod-Management-Tool Spine und gibt viele verschiedene Tipps zur Fehlerbehebung, Fehlermeldung und zur generellen Funktionalität von Spine.
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