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Gothic • Freitag, 24. Januar 2025 um 21:15 Uhr
Für alle die Probleme mit GRawInput und der Deutschen Tastatur haben, präsentiert neocromicon GRawInput von SaiyansKing für Deutsche Tastaturen , eine überarbeitete Version der bekannten Gothic 2 Input-DLL mit folgenden Verbesserungen:
Was ist neu? Teilweise Unterstützung für das deutsche QWERTZ-Tastaturlayout: - Tasten Y und Z wurden korrekt vertauscht. - Die Eingabe von Unterstrich (_) wurde korrigiert, sodass diese wie erwartet funktioniert. Hedin7 fix für ...
Gothic • Freitag, 24. Januar 2025 um 20:55 Uhr
GRawInput ist eine Modifikation von SaiyansKing für die Spiele „Gothic“ und „Gothic 2“, die die alte, veraltete DirectX7-Schnittstelle für die direkte Eingabe von Tastatur und Maus durch native Windows-Ereignisse ersetzt. Sie bietet eine Möglichkeit, Ihr Spielerlebnis mit Alt-Tab zu verbessern und die Verwendung von Ingame-Overlays wie Steam Overlay oder ReShade Overlay zu vereinfachen.
Wir bieten diese Modifikation, die in ihrer ersten Version schon im November 2021 veröffentlicht wurde, nun ...
Gothic • Freitag, 24. Januar 2025 um 20:31 Uhr
Die Modifikation für Gothic II hat ein Update auf Version 1.1.1 erhalten. Hier die Liste aller Änderungen: Allgemein: Version 1.1.1 korrigiert mehrere logische Inkonsistenzen in der Handlung. Außerdem wurde die komplette Übersetzung korrigiert und fehlerhafte bzw. schlechte Formulierungen korrigiert.
Bitte die alte Destiny-Version vor dem Update deinstallieren. altre Speicherstände ebenfalls. sie sind nicht kompatibel mit der neuen Version.
Über Destiny: Empire of Ashes:
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Gothic • Freitag, 24. Januar 2025 um 16:45 Uhr
Für das Scriptpaket Ikarus für Spiele mit der Zengine wurde eine neue Version veröffentlicht.
Die neue Version 1.2.3 beinhaltet folgende Änderungen: Funktionsoffset-Array repariert Verschiebung im Parser-Token-Namen-Array repariert Autorenpräfix für fatale zSpy-Nachrichten entfernt Potenzielles Problem mit signiertem Adressvergleich repariert Falsche G1-Adressen virtueller Tabellen repariert Objektvererbung in Hlp_Is-Funktionen wird nun geprüft Absturz bei ErrorBox in G1 ...
Gothic • Freitag, 24. Januar 2025 um 16:30 Uhr
Für das Scriptpaket LeGo für Spiele mit der Zengine wurde eine neue Version veröffentlicht.
Die neue Version 2.9.0 beinhaltet folgende Änderungen: Sprite-Prioritäten beim Löschen und Initialisieren korrigiert Registerwerte im AI Functions-Hook korrigiert Textausrichtung am negativen Rand von ViewPtr_AlignText in View korrigiert Entfernung von hängenden Handles und andere kleinere Probleme in Buff korrigiert Beschädigten Daedalus-Stapel in PM_Bind von PermMem repariert Veraltete ...
Gothic • Freitag, 24. Januar 2025 um 16:15 Uhr
Ninja ist eine Erweiterung für Gothic und Gothic 2 dNdR, die Patches mehr Möglichkeiten bietet. Sie legt den Grundstein für Feature-reiche Patches, die weit über nur grafische Änderungen hinausgehen.
Anders als Mods, sind Feature-Patches beliebig stapel- und miteinander kombinierbar, was die Modding-Landschaft für Spieler auf ein neues Level anhebt. Trotzdem sollte diese Erweiterung nicht missverstanden werden. Denn die Patches sollen Mods in Zukunft nicht ersetzen, sondern sie durch kleine, ...
Zum Zehnjährigen Jubiläum von The Witcher 3: The Wild Hunt plant CD Projekt Red eine Konzertreihe. Die Premiere soll auf der Gamescom 2025 in Köln statt finden. Die Kartenpreise sollen bei rund 50€ liegen Wichtig, für das großes Jubiläums Konzert sind separates Ticket erforderlich. Die normalen Eintrittskarten der Gamescom berechtigen nicht den Besuch des Konzertes. Ebenso berechtigen die Tickets für das Konzert nicht den Zugang zur Gamescom. Die Gamescom 2025 findet im Zeitraum vom 20. bis 24. August 2025 auf den Gelände der Kölnmesse statt. Video: The Witcher in Concert | Trailer
Gothic • Freitag, 17. Januar 2025 um 15:48 Uhr
Es gibt ein für die deutschsprachigen Fans wichtiges Update zum offiziellen Brettspielprojekt. Das Team von Gamefound schreibt. Ein kurzes Update zum Thema Sprachversionen.
Moment, was? Schon wieder ein Update nur zwei Tage nach dem ersten? Aufgrund der vielen Anfragen haben wir uns jedoch dazu entschlossen, nicht länger zu warten.
Aufgrund der vielen Rückmeldungen, die wir erhalten haben, wird es nun auch eine deutsche Sprachversion geben.
Wir verstehen voll und ganz, dass ...
Gothic • Freitag, 17. Januar 2025 um 15:23 Uhr
Die Gothic-II-Mod Klastor - Das Kloster hat ein Update erhalten. Die Änderungen bestehen dieses Mal in einer neu kompilierten Sprachausgabe mittels Game-TTS. Die Sprachausgabe selbst bleibt dabei die gleiche, jedoch haben sich in der Mod durch den letzten Patch viele Dialogbezeichnungen geändert und damit war die bisherige Sprachausgabe nicht mehr kompatibel. Durch die Umbenennung von fast 4000 Dialogdateien ist dieser Fehler nun vom Ersteller behoben worden. Die Sprachausgabe ist separat zur ...
Gothic • Dienstag, 14. Januar 2025 um 17:50 Uhr
Es gab ja schon vor einigen Jahren Versuche von Fans, ein Gothic-Brettspiel zu erschaffen. ( Wir berichteten ) Nun hat sich THQ Nordic selbst an dieses Thema gewagt und verkündet auf den offiziellen Kanälen: Die THQ Nordic Boardgame Division ist super stolz, das Brettspiel Gothic: A Shadow´s Quest präsentieren zu dürfen!
Dies ist ein Brettspiel für 1-5 Spieler, bei dem ihr ein „Schatten“ SEID, der sich einen Namen machen möchte.
Dieses Brettspiel ist jetzt hier auf gamefound verfügbar - ...
Gothic • Dienstag, 14. Januar 2025 um 17:24 Uhr
Wer nicht genug von Gothic bekommen kann oder sogar einmal live in die Rolle eines Gefangenen im Minental schlüpfen will, für den sind LARP-Veranstaltungen ein gute Mittel, tiefer einzutauchen. Was ist LARP?
Wikipedia schreibt: Live Action Role Playing (LARP) oder Live-Rollenspiel ist eine Form von Rollenspielen, bei denen die Teilnehmer ihre Spielfigur physisch selbst darstellen. Es handelt sich also um eine Mischung aus Pen-&-Paper-Rollenspiel und Improvisationstheater. Die Spiele finden ...
Gothic • Dienstag, 14. Januar 2025 um 17:02 Uhr
Nicht so weithin bekannt sein dürfte, dass während der Entwicklung von Gothic im Auftrag von Piranha Bytes sogar ein ganzer Fantasy-Roman geschrieben wurde, der die Grundgeschichte literarisch verarbeitet. Autor Alex Wittmann hat diese Geschichte im Februar 1998 beendet. Und in ihr finden wir noch viele Elemente, die Teil der Ideen waren, mit denen die Entwickler während der Entstehung des Spiels experimentierten und die später im fertigen Spiel verworfen wurden. Leider wurede das Buch nie ...
Gothic • Sonntag, 12. Januar 2025 um 02:09 Uhr
Wie bei der Veröffentlichung ihrer Podcastfolge über Gothic vom 24.12. angekündigt (wir berichteten), haben die beiden Hosts Gunnar Lott und Christian Schmidt nun das gesamte Interview mit Mike Hoge und Tom Putzki veröffentlicht. In über anderthalb Stunden wird eine Menge über alte Zeiten geredet. Die Anfänge der beiden Piranha-Bytes-Gründer im Spiele-Business sind ebenso Thema wie die Gründung von Piranha Bytes, die damalige Situation auf dem Spielemarkt, Publishersuche, Entwicklung, Irrungen ...
Gothic • Freitag, 10. Januar 2025 um 18:48 Uhr
Eine gute Nachricht: THQ Nordic scheint nun mit der Vertonung der Dialoge anzufangen. Eine nicht ganz so gute: Uwe Koschel, der Sprecher des Diego wird nicht mehr dabei sein. Die genauen Gründe werden in der Nachricht, die Community Manager T-Moor im Offiziellen Discord von THQ verkündet hat, nicht genannt. Er schreibt: ### 🇩🇪 🇦🇹 🇨🇭 Only for German speakers! Sorry for an @everyone ping! / Nur für Deutschsprachige! # Wer wird Diego in der ...
Gothic • Freitag, 10. Januar 2025 um 18:42 Uhr
Deutsche Übersetzung
Die Mod erweitert das Originalspiel Gothic II erheblich. Sie fügt Gameplay-Innovationen, mehrere neue Charaktere und neue Quests und neue Gegenstände hinzu, sie ermöglicht es dir, dich als Wassermagier zu versuchen, verändert die Spielbalance, erweitert die Spielwelt, usw. Die Mod zielt darauf ab, das gleiche "Gothic"-Erlebnis zu bieten wie das Original. Und sie ist besonders geeignet für Leute, die wieder einmal keine Hardcore- Mod spielen möchten.
Was bietet ...