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Gothic • Donnerstag, 12. Februar 2026 um 07:23 Uhr
THQ Nordic hat heute das Release-Datum des Gothic Remakes bekannt gegeben. Das Spiel soll am 5. Juni 2026 veröffentlicht werden. Dazu wurde auch ein Teaser-Video veröffentlicht.
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Alle Fans müssen sich also noch knapp vier Monate gedulden.
THQ Nordic schreibt dazu: ## Colony Calling: Gothic 1 Remake erscheint im Juni 2026
Das Hauptziel des Gothic 1 Remakes war es von Anfang an, den rohen, unvergesslichen Zauber des Originals wiederzubeleben – die raue ...
Gothic • Samstag, 7. Februar 2026 um 17:51 Uhr
Gilden / Guilds v.1.6 Deutsche Übersetzung
Die deutsche Version der Mod hat per Patch ein Update auf Version 1.6.28.3.6 erhalten. Die umfangreichen Änderungen und Verbesserungen sind in einem extra PDF-Changelog aufgeführt, das sich auf der unten verlinkten Downloadseite herunterladen lässt.
Falls im Ordner "Euer Gothic IISystemAutorun" noch die Datei "GUILDS_TELEPORTS_NAMES_DE.D" vorhanden sein sollte, dann diese bitte löschen. Der Inhalt ist jetzt in der Mod- Datei ...
Gothic • Freitag, 6. Februar 2026 um 15:34 Uhr
Heute wurde das schon vor wenigen Tagen durch einen Teaser angekündigte Video mit dem fünften Teil der Miniserie über die Erschaffung des Gothic Remakes veröffentlicht. In dem etwa 13-minütigen Video berichten viele verschieden an der Erschaffung des Remakes beteiligte Personen von ihrer Arbeit. Dies sind im einzelnen Producer Reinhard Pollice, Studio Art Director Daniel Candil, Level Designer Alberto Relucio, Senior 3D Artist Elena Candil, Arman Musovic (CEO Gate21), Lead Rigger Patricia ...
Gothic • Donnerstag, 5. Februar 2026 um 18:31 Uhr
In der Gothic-Community wird die Ungeduld langsam größer und mittlerweile immer wieder gefragt, wann denn nun das Gothic Remake veröffentlicht wird. Schließlich lautete die letzte (und auch bis dato noch aktuelle) Aussage des Publishers THQ Nordic "Early 2026". Und Mitte März jährt sich zum 25. Mal das Release des Originals. Deshalb ist es auch nicht verwunderlich, dass Fans diesbezüglich nachfragen.
So zum Beispiel im offiziellen Discord: Nur aus allgemeinem Interesse, basierend auf ...
Wer eine Schwäche für die Musik aus "Witcher 3" hat, der darf sich freuen. Marcin Przybyłowicz der für die Musik aus "Witcher 3" verantwortlich zeichnet, ist als Komponist wieder dabei. CD Projekt Red hat diese Aussage bestätigt und gibt an, das Marcin Przybyłowicz bereits an den Soundtracks von "The Witcher 4" arbeitet. Marcin Przybyłowicz hat neben der Musik von "The Witcher 3" und dessen Erweiterungen, unter anderen auch die Soundtracks für Cyberpunk 2077 komponiert.
Gothic • Mittwoch, 4. Februar 2026 um 17:01 Uhr
Der fünfte Teil der Miniserie "Making Of Gothic Remake" wurde seitens THQ Nordic mit einem eigenen Trailer angekündigt. Thema ist: "Die Welt zum Leben erwecken"
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In diesem gerade mal eine Minute langem Trailer sehen wir in jeder Menge neuer Szenen aus dem Minental des Remakes Tiere in ihrer Umgebung und verschiedene NPC in detaillierter Nahaufnahme. Außerdem wird gezeigt, dass Rüstungen individualisierbar sind, indem zum Beispiel Banditen aus verschieden Oberteilen mit ...
Gothic • Dienstag, 3. Februar 2026 um 21:09 Uhr
Die Modifikation für Gothic II hat ein Update auf Version 2.7 erhalten.
Die Liste der Änderungen: Vegetation in einigen Regionen optimiert* Kompatibilität der Remaster_Graphics.mod mit anderen Mods verbessert weitere, diverse Objekte und Items überarbeitet weitere Schönheitskorrekturen und kleinere Fehlerbeseitigungen vorgenommen* neue angepasste Spielskripte (DE) ins Hauptpaket integriert und kleinere Bugfixes vorgenommen* Alle mit * gekennzeichneten Änderungen werden erst ...
Gothic • Sonntag, 1. Februar 2026 um 12:00 Uhr
Ein Schaf Schafe sind vierbeinige Säugetiere.
Auf den Bauernhöfen und im Kloster der Feuermagier auf der Insel Khorinis werden sie züchtet und gehütet ... Ihr möchtet mehr erfahren? Dann schaut euch den Artikel an, wo wir alles gesammelt haben, was wir über das Thema wissen.
Über den Gothic Almanach Der Gothic Almanach enthält alles Wissen über die Inhalte der Welt von Gothic, Hintergründe, geschriebene und erzählte Quellen, kurz: die gesamte Lore.
Fleißig ...
Gothic • Samstag, 31. Januar 2026 um 15:38 Uhr
Der Gothic-Modder LikerGothic, einigen sicher schon bekannt durch verschiedene Union-Plugins, hat eine Mod zur Optimierung von Ladezeiten veröffentlicht. Dieses Plugin beschleunigt die Ladezeiten von Gothic-Spielwelten. Es optimiert mehrere interne Engine-Funktionen, die beim Laden von Animationen, NPCs und Weltobjekten verwendet werden.
Optimierte Funktionen: oCAniCtrl_Human::InitAllAnis oCAniCtrl_Human::InitAnimations oCWorld::InsertInLists oCWorld::Unarchive Durch diese ...
Gothic • Donnerstag, 29. Januar 2026 um 21:02 Uhr
Die Erweiterungsmodifikation für Gothic II: Die Nacht des Raben hat ein Update auf Version 2.02 erhalten.
Änderungen in der neuen Version: Westküste eingefügt, dort können die Artefakte Seelenlöscher (Magierstab) und der Bogen von El Hazir geborgen werden Greg gibt den Auftrag wenn Raven in Jharkendar besiegt ist Seelenlöscher (Magierstab) und der Bogen von El Hazir machen Extraschaden bei Drachen
Über Returning v2.0 - Buddygoths und Tentarrs Version:
Diese Version basiert auf ...
The Witcher • Donnerstag, 29. Januar 2026 um 17:08 Uhr
Mit Reigns: The Witcher erscheint ein neuer Ableger der Reigns ‑ Reihe, Angesiedelt im Witcher‑Universum. Das Spiel entsteht beim britischen Studio Nerial und wird von Devolver Digital veröffentlicht. Ihr wischt Karten nach links oder rechts, trefft Entscheidungen und beeinflusst damit den Verlauf eurer Geschichte. Die Abenteuer von Geralt von Riva werden auf eine ungewöhnliche Weise, aus der Perspektive von Rittersporn erzählt.
Gothic • Sonntag, 25. Januar 2026 um 21:02 Uhr
Dieses Union-Plugin ersetzt (oder ergänzt) fehlende Sprachausgabe in Dialogen durch Text-to-Speech – live während du redest . Heißt: Mehr Atmosphäre in Mods, weniger “stummes Anstarren” und weniger “ich lese jetzt 20 Minuten Text und vergesse danach den Plot” NPCs reden jetzt per TTS in Echtzeit - in allen Mods. Läuft offline (Internet nur beim ersten Start, wenn Modelle fehlen). Deutsch hat sehr viele Stimmen (21) + Voice-ID Mapping auf 123 ID's (Stimmen wiederholend), ...
Gothic • Sonntag, 25. Januar 2026 um 19:38 Uhr
Gilden / Guilds v.1.6 Deutsche Übersetzung
Die deutsche Version der Mod hat per Patch ein Update auf Version 1.6.28.3.5 erhalten. Die umfangreichen Änderungen und Verbesserungen sind in einem extra PDF-Changelog aufgeführt, das sich auf der unten verlinkten Downloadseite herunterladen lässt.
Falls im Ordner "Euer Gothic IISystemAutorun" noch die Datei "GUILDS_TELEPORTS_NAMES_DE.D" vorhanden sein sollte, dann diese bitte löschen. Der Inhalt ist jetzt in der Mod- Datei ...
Gothic • Donnerstag, 22. Januar 2026 um 19:59 Uhr
Der Scripteditor Skriptorium hat ein Update auf Version 1.1 erhalten. Die Änderungen in der neuen Version: Parser und Syntax-Highlighting wurden verbessert Es wurden folgende Sprachen hinzugefügt: Englisch, Polnisch, Russisch ​Ork und Quest Generator hinzugefügt Überarbeitung der einfachen Suchfunktion. Für die Suche in einem Skript gibt es jetzt kein separates Fenster mehr, sondern eine Inline-Suche
Über Skriptorium
Das Skriptorium ist ein Skripteditor zur Erstellung und ...
Gothic • Sonntag, 18. Januar 2026 um 19:37 Uhr
Nach langer Zeit gibt es Neuigkeiten zur Gothic II-Modifikation Das Wappen , an der der Modder aebo seit mittlerweile vielen Jahren arbeitet. Aebo stellt in dem neuen, 11 Minuten langen Trailer die verschiedenen Städte in seiner großen Mod-Welt vor. alle sehen sehr unterschiedlich aus und haben ihren eigenen Charakter. Utschar wird durch Bauten als Holz bestimmt, Viya punktet mit einer Pueblo-artigen Wohnhöhle mit Hafenanschluss und Triona wird von einer großen, steinernen Burg dominiert. Das ...