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Zitat von lucigoth
Salzmine nun auch geschafft- meine gute Armbrust hat die Steingolems gekillt.
Das Kloster ist ja eine richtige Festung, überall Gitter, wo man nicht durchkommt.
Wann und wie komme ich da rein?
Und wie kaufe ich ein Haus oder so, damit ich mal in die Altstadt komme?
Ins Kloster kommst du erst im 5. Kapitel.
In die Altstadt am Ende Kapitel 3 / Anfang Kapitel 4
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Abenteurer
Hallo zusammen,
bin in Kapitel 4 und habe beim Erkunden der Map eine Entdeckung gemacht die ich hier ansprechen wollte:
vor dem Turm, der etwas rechts vor der Brücke zum Eingang der Vardal Ruinen steht(Leider ist da noch ein Gitter davor)
habe ich einen Untoten entdeckt der nicht anvisierbar ist. Hab deshalb die Armbrust weg und bin auf Ihn zugelaufen weil ich dachte, dass das dann wohl ein NPC ist, und er diese typische ich spreche dich gleich an Haltung hatte, als ich ihm näher kam.
Als ich ihn erreicht habe, hat er sich weggeportet, wie ich gemerkt habe allerdings innerhalb dieses Gebiets, er war dann oben auf dem Turm. Das ging mehrere Male so bis ich ihn leider nicht mehr auffinden konnte.
Habe ich da jetzt eine Quest verpasst und bin einfach zu doof ihn nochmal zu finden?
Bin dankbar für euer Feedback
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Zitat von ElBastardo90
Hello everyone, I'm in chapter 4 and while exploring the map I made a discovery that I wanted to address here:
in front of the tower,
which is a little to the right in front of the bridge to the entrance of the Vardal ruins (unfortunately there is still a grid in front of it)
I discovered an undead that cannot be targeted. That's why I got rid of the crossbow and ran towards him because I thought that this was probably an NPC, and he had this typical "I'll talk to you in a moment" attitude when I got closer to him.
When I reached him, he ported himself away, as I noticed, but within this area, he was then on top of the tower. This went on several times until I couldn't find him anymore.
Did I miss a quest and I'm just too stupid to find it again?
I'm grateful for your feedback
Did that happened at night? If so, you just found a ghost of the fallen warriors of past battles. No quests related to those.
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Zitat von ElBastardo90
Hallo zusammen,
bin in Kapitel 4 und habe beim Erkunden der Map eine Entdeckung gemacht die ich hier ansprechen wollte:
vor dem Turm, der etwas rechts vor der Brücke zum Eingang der Vardal Ruinen steht(Leider ist da noch ein Gitter davor)
habe ich einen Untoten entdeckt der nicht anvisierbar ist. Hab deshalb die Armbrust weg und bin auf Ihn zugelaufen weil ich dachte, dass das dann wohl ein NPC ist, und er diese typische ich spreche dich gleich an Haltung hatte, als ich ihm näher kam.
Als ich ihn erreicht habe, hat er sich weggeportet, wie ich gemerkt habe allerdings innerhalb dieses Gebiets, er war dann oben auf dem Turm. Das ging mehrere Male so bis ich ihn leider nicht mehr auffinden konnte.
Habe ich da jetzt eine Quest verpasst und bin einfach zu doof ihn nochmal zu finden?
Bin dankbar für euer Feedback
Der ist storyrelevant und den solltest du eigentlich erst später im Spiel finden.
Ich kenne keine Furcht, denn ich bin die Inkarnation der Furcht.
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Zitat von SimonderKiller
Ins Kloster kommst du erst im 5. Kapitel.
In die Altstadt am Ende Kapitel 3 / Anfang Kapitel 4
Gut, das schonmal geklärt.
Q: Flucht- muß da noch den Fluchtweg mit Homer erkunden!
Wo soll der sein?
Antikes Schwert benötige ich, damit ich in ? reinkomme- Nähe der Schurkenbucht.
Lena Befreiung- oh Gott, dachte: nun muß ich die den ganzen Weg zur Stadt brinegen- Cortez hat mich gerettet.
Nun geht es erstmal mit der Arena weiter- wie sollte da meine Skillung sein?
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Zitat von lucigoth
Gut, das schonmal geklärt.
Q: Flucht- muß da noch den Fluchtweg mit Homer erkunden!
Wo soll der sein?
Antikes Schwert benötige ich, damit ich in ? reinkomme- Nähe der Schurkenbucht.
Lena Befreiung- oh Gott, dachte: nun muß ich die den ganzen Weg zur Stadt brinegen- Cortez hat mich gerettet .
Nun geht es erstmal mit der Arena weiter- wie sollte da meine Skillung sein?
1. Bezüglich Fluchtweg. Geh mal außen an der Palisade nach links, dort wo der Teleportpunkt ist. Dann sollte ein Monolog kommen/ Tagebucheintrag
2. Antikes Schwert gebe ich dir einen Tipp: Alte Münzen (Falls du mehr Hilfe benötigst einfach melden)
3. Arena habe ich immer nur als Nahkämpfer gespielt. Musst einfach bisschen probieren und neu laden. Arena dauert ja nicht so lange.
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Zitat von SimonderKiller
1. Bezüglich Fluchtweg. Geh mal außen an der Palisade nach links, dort wo der Teleportpunkt ist. Dann sollte ein Monolog kommen/ Tagebucheintrag
2. Antikes Schwert gebe ich dir einen Tipp: Alte Münzen (Falls du mehr Hilfe benötigst einfach melden)
3. Arena habe ich immer nur als Nahkämpfer gespielt. Musst einfach bisschen probieren und neu laden. Arena dauert ja nicht so lange.
Hat soweit alles geklappt- DANKE!
Wegen antikem Schwert- die Steinwächter habe ich mal in der Höhle leben lassen- bin dafür noch viel zu schwach.
Arena- den Endkampf schaffe ich gerade nicht.
Habe ja noch ein paar Möglichkeiten und wenn ich nicht weiterkomme, dann frage ich hier nochmal.
Äergerlich, bekomme an Inosstatue keine Lebensenergie mehr- trotz schlafen bis zum nächsten Morgen.
Ist da ein Limit an Beterei oder Lebensenergie gesetzt?
722 Lebensenergie habe ich und bekomme sowohl in der Stadt als auch unterwegs nichts mehr dazu.
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Zitat von lucigoth
Hat soweit alles geklappt- DANKE !
Wegen antikem Schwert- die Steinwächter habe ich mal in der Höhle leben lassen- bin dafür noch viel zu schwach.
Arena- den Endkampf schaffe ich gerade nicht.
Habe ja noch ein paar Möglichkeiten und wenn ich nicht weiterkomme, dann frage ich hier nochmal.
Äergerlich, bekomme an Inosstatue keine Lebensenergie mehr- trotz schlafen bis zum nächsten Morgen.
Ist da ein Limit an Beterei oder Lebensenergie gesetzt?
722 Lebensenergie habe ich und bekomme sowohl in der Stadt als auch unterwegs nichts mehr dazu.
Jap, das Beten ist gecappt. Glaube 10x mal gehts. Bin mir aber bei der Anzahl nicht mehr sicher.
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Zitat von lucigoth
Hat soweit alles geklappt- DANKE !
Wegen antikem Schwert- die Steinwächter habe ich mal in der Höhle leben lassen- bin dafür noch viel zu schwach.
Arena- den Endkampf schaffe ich gerade nicht.
Habe ja noch ein paar Möglichkeiten und wenn ich nicht weiterkomme, dann frage ich hier nochmal.
Äergerlich, bekomme an Inosstatue keine Lebensenergie mehr- trotz schlafen bis zum nächsten Morgen.
Ist da ein Limit an Beterei oder Lebensenergie gesetzt?
722 Lebensenergie habe ich und bekomme sowohl in der Stadt als auch unterwegs nichts mehr dazu.
Ich weiß nicht ob dir das schon aufgefallen ist aber wenn du selbst gekochtes Essen isst gibt es immer mal wieder einen Lebenspunkte Bonus wegen gesunder Ernährung.
Ich kenne keine Furcht, denn ich bin die Inkarnation der Furcht.
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Einiges nun gefunden und wie es aussieht, darf ich nun die GANZE Stadt betreten- werde ich morgen sehen.
Im Armenviertel muß da gegen 2 Boxer kämpfen- wie soll ich die schaffen?
Noch abwarten?
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Zitat von lucigoth
Einiges nun gefunden und wie es aussieht, darf ich nun die GANZE Stadt betreten- werde ich morgen sehen.
Im Armenviertel muß da gegen 2 Boxer kämpfen- wie soll ich die schaffen?
Noch abwarten?
Es gibt da z.B. die Boxerringe, die da äußerst behilflich sein können.
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Eine Frage zu der Steamversion von Archolos. Kann man die Mod mit weiteren Mods erweitern? Quickloot fällt mir jetzt da spontan ein.
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Ich habe heute mit der Mod angefangen (über Steam heruntergeladen) und habe starke Grafikfehler. In der unteren Hälfte sind öfters horizontale Streifen, die sich über das ganze Bild ziehen. Wei? jemand Rat?
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Zitat von lucigoth
Wo gibt es die denn?
Ich bin eh nur noch am Suchen .
Nun suche ich noch Schlosser Davis- Q: Für eine Handvoll Dietriche.
MEIN Haus nun gekauft, muß ich nur noch bezahlen. Kann ich alle Waffen verkaufen oder gibt es dafür später mehr Gold?
Dann würde ich was anderes verkaufen.
Und nun genug gesucht- muß mal raus aus der Stadt und mal wieder kämpfen- sollten ja neue Monster nun da sein, da ich in Kapitel4 nun bin .
1. Boxerringe gibt es mehrere im Verlauf des Spiels. Auf die Schnelle fällt mir ein Versteck hinter Bermars Farm ein. Dort ganz hinten im Wald an der Ruine vorbei ist ne versteckte Höhle. An der Höhle vorbei kann man noch weiter gehn und man findet ne Truhe.
Einen weiteren verkauft Ezekiel wenn man ihm in Silbach hilft seinen Stand aufzubauen. Aber es gibt noch weitere zu kaufen. Weiß nur nicht mehr genau bei wem.
2. Davis ist der Schlosser gegenüber vom Schmied Odgar im Handwerksviertel.
3. Waffen kannst alle verkaufen, nur für die selbst geschmiedeten bekommst mehr Gold, wenn du bei den entsprechenden Meistern in die Lehre gehst.
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Zitat von Mani
Eine Frage zu der Steamversion von Archolos. Kann man die Mod mit weiteren Mods erweitern? Quickloot fällt mir jetzt da spontan ein.
Ich hab es mit quickloot über steam gespielt, also mindestens das funktioniert. Andere mods hab ich nicht probiert.
@Atticus: Hast du irgendwelche Mods oder so installiert oder einfach die unveränderte steam-Installation? Wenn du nix geändert hast kannst du vielleicht mal im discord nachfragen ob das ein bekanntes Problem ist, ich hab davon zumindest noch nichts gehört.
Geändert von Rumo85 (01.03.2024 um 10:39 Uhr)
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Zitat von Rumo85
Ich hab es mit quickloot über steam gespielt, also mindestens das funktioniert. Andere mods hab ich nicht probiert.
@Atticus: Hast du irgendwelche Mods oder so installiert oder einfach die unveränderte steam-Installation? Wenn du nix geändert hast kannst du vielleicht mal im discord nachfragen ob das ein bekanntes Problem ist, ich hab davon zumindest noch nichts gehört.
Danke, hab es dann schon gefunden.
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Zitat von lucigoth
Danke mal wieder .
1 Boxerring habe ich (Ezekiel) und nun benötige ich noch einen zweiten, damit ich gewinnen kann- werde dann noch suchen.
Davis gefunden, war garnicht in der Altstadt .
Wo finde ich den Richter- wegen Hauskauf?
Altstadt, Stadt und wo genau bitte.
Nun bin ich mal wieder in der Kanalisation- Rattengift fehlt mir, woher bekomme ich dieses?
Wo finde ich Oktav?
Das war es an Fragen für heute.
Einen Boxerring findest du hinter Bermars Hof: Den Wald bis zu Ende gehen, am Turm vorbei und nach rechts. In einer Truhe auf einem Vorsprung ist der Ring.
Der Richter dürfte im Rathaus sein, in der Altstadt.
Für das Gift musst du das Rezept lesen und es dann selbst am Alchemietisch herstellen.
Oktav ist in der Kaserne, ich glaube beim Eingang zu Roderich.
Berechtigungen
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