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Willkommen im Spiel

Tritt ein in unsere Welt der Spiele und Spieler. Wir laden dich ein, bei uns die Faszination der verschiedenen Spiele an Computer und Konsole kennenzulernen.

Wir sind eine große Community, die schon viele Jahre gemeinsam an diesem Forum schreibt und den unterschiedlichsten Webseiten zu einzigartigen Spielen eine Heimat bietet. Tausende von Spielebegeisterten haben hier schon eine Zeitlang eine virtuelle Heimat gefunden. Ihnen wurde Hilfe bei den Spielen geboten und wir haben in vielen unterschiedlichen Foren miteinander geredet.

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Assassin's Creed

AC Chronicles Trilogie angekündigt

Assassin's Creed • Dienstag, 31. März 2015 um 20:39 Uhr

Ubisoft hat heute Assassin's Creed Chronicles angekündigt, in dem ihr China, Indien und Russland besuchen werdet. Die Trilogie wird am 22. April 2015 als Download für den PC, die Xbox One und die PlayStation 4 erscheinen.

Mehr Informationen zum Spiel und dem Trilogy Pack findet ihr im Link. ...

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Assassin's Creed

Rogue: Review GameStar (PC)

Assassin's Creed • Dienstag, 31. März 2015 um 20:00 Uhr

Das Spiel richtet schon wie sein Vorgänger Black Flag sein Hauptaugenmerk auf die See. So verbringt der Spieler laut Bericht circa 50% der Spielzeit auf dem Schiff "Morrigan". Wie in AC IV liefert man sich Seeschlachten, erobert Forts oder praktiziert Begleit bzw. Schleichmissionen. Auch eine Aufrüstung des Schiffes ist wieder möglich. Allerdings ...

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Assassin's Creed

Assassin' Creed Chronicles Announcement Trailer (US)

Assassin's Creed • Dienstag, 31. März 2015 um 19:30 Uhr

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The Witcher

The Witcher 3: DirectX 12 würde keine höhere Auflösung für die Xbox One bringen

The Witcher • Dienstag, 31. März 2015 um 16:20 Uhr

http://www.the-witcher.de/media/content/directX12.jpg Auf die Frage ob Witcher mit DirectX 12 nicht mit einer höheren Auflösung für die Xbox One daherkommen würde, verneint Damien Monnier die Antwort auf Twitter. Der Senior Game Designer für The Witcher 3 bei CD Projekt RED, glaubt nicht das die neuste DirectX Version auf der Xbox One für eine höhere Auflösung von The Witcher 3 sorgen würde. Um die wirklichen Vorteile von DirectX 12 auszunutzen gehöre mehr dazu, als nur die Auflösung nach oben zu schrauben. Einige Spieler hatten sich in der Vergangenheit dadrüber moniert das The Witcher 3...

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Dragon Age

Dragon Age Inquisition: Bioware sucht wieder Beta Tester

Dragon Age • Dienstag, 31. März 2015 um 09:09 Uhr

Wie für die letzten 2 Patches sucht Bioware auch dieses mal wieder einige Spieler der Pc Version, die den kommenden Patch für DAI testen wollen. Anmelden könnt ihr euch dafür über die Dragon Age Keep.

Interested in taking part in our @dragonage PC Patch Beta Program? Sign ups are now open for beta Patch 7

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Dragon Age

Dragon Age Inquisition: Hakkons Fänge ab Mai für alle Plattformen

Dragon Age • Dienstag, 31. März 2015 um 08:48 Uhr

Vor gut einer Woche erschien mit "Hakkons Fänge" der erste Story DLC zu Dragon Age Inquisition, allerdings nur auf PC und Xbox One.

wie Bioware nun bekannt gab wird der DLC auf allen anderen Plattformen im kommenden Mai erscheinen. CONFIRMED: Dragon Age: Inquisition – Jaws of Hakkon comes to all other platforms in May!

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The Elder Scrolls

Enderal: Systemanforderungen + neues Video

The Elder Scrolls • Montag, 30. März 2015 um 22:39 Uhr

Ein neues Video von Enderal, in dem man nicht nur die wunderschöne Gegend und Vegetation aus Herzland bestaunen kann, sondern auch akustisch etwas geboten bekommt, ist vor kurzem erscheinen. Man hört Vögel zwitschern und das Rauschen des Wassers. Es ist ein virtueller Spaziergang, der dem Betrachter weitere Einblicke in Enderal gewährt. Auf der Webseite SureAi.net kann man auch die Systemanforderungen nachlesen, um zu sehen, ob es sich lohnt, den Mod zu installieren. Systemanforderungen für Enderal: Minimalanforderungen: CPU: Intel Core2Duo E7400 RAM: 3,5 GB (32bit OS) oder 4 GB (64bit...

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The Witcher

The Witcher 3: 200 Stunden Spielzeit sowie umfangreiche Download Content`s

The Witcher • Montag, 30. März 2015 um 10:29 Uhr

http://www.the-witcher.de/media/content/News_TWBA_Nilfgaard_Arena_concept_art.jpg

Wie Game-Designers Damien Monnier von CD Projekt RED auf Twitter mitteilte, sollte man für die Hauptkampagne von The Witcher 3 und sämtliche Nebenaufgaben etwa 200 Stunden einplanen. So lange würde es dauern, bis man alle Aufgaben und Tätigkeiten in The Witcher 3 abgeschlossen hat. Bislang ist man von etwa 100 Stunden Spielzeit ausgegangen. Mit den veranschlagten neuen Umfang wird es definitiv sehr viel zu tun und noch viel mehr zu entdecken geben. Damien Monnier versichterte weiter das alle Download Content`s

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World of Players

Kingdom Hearts ReCoM Live!

World of Players • Sonntag, 29. März 2015 um 16:32 Uhr

Ab 18 Uhr heißt es heute wieder Live Kingdom Hearts Re:Chain of Memories zocken! Seid mit dabei wenn wir uns wieder einmal mit unseren miesen Spielkünsten blamieren.

Wie immer könnt ihr hier zuschauen. Wir freuen uns auf euch :)

Euer kingdom-hearts.eu Team~

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The Witcher

The Witcher 3: Chromatische Aberration lässt sich abschalten

The Witcher • Sonntag, 29. März 2015 um 16:05 Uhr

Chromatische Aberration, ein Begriff, der aus der Fotografie bekannt ist und sogenannte Farbsäume bezeichnet. Diese bilden sich vor allem an Objektkanten, die zueinander einen starken Kontrast aufweisen. Wer beispielsweise ein schwarzes Objekt vor einem hellen Hintergrund fotografiert, sieht an den Rändern bläuliche Verfärbungen. Der Effekt tritt bei nahezu allen gängigen Kameras auf, lässt sich aber digital bearbeiten. Wer auf extrem hochwertige Objekte setzt, kann Farbsäume auch gleich von vornherin verhindern. Chromatische Aberration lässt sich auch in Computerspielen erkennen, doch sind

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The Witcher

The Witcher 3: Level-Designer beantwortet Fragen

The Witcher • Sonntag, 29. März 2015 um 13:46 Uhr

In einem Interview hat der aus Deutschland stammende Level-Designer Miles Tost viele Fragen zum Witcher 3 beantwortet, die etwas mit seiner speziellen Arbeit zu tun haben. Seine Arbeit stellt die Verbindung zwischen den Grafikern und den Game- und Quest-Designern her. Der aus Deutschland stammende Miles Tost, arbeitet seit Anfang des Jahres 2013 bei CDP als Level-Designer. Seine Aufgabe ist es, Arbeit der Grafiker mit der Spielmechaniken der Game-Designer zu "verheiraten". Es wäre wichtig, dass sich sowohl Quests als auch Gameplay gegenseitig unterstützen.

Die tatsächlichen Arbeiten

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Sacred

Unbended: Hm? Welches Dominion?

Sacred • Freitag, 27. März 2015 um 16:08 Uhr

Liebe Community! Um das neue Action RPG, das aus der Hand einiger Entwickler von Sacred 1 und Sacred 2 entsteht, bekannter zu machen, habe ich diesbezüglich eine Umfrage auf unserer Seite gestartet. Bei Interesse könnte ihr uns gerne im Unbended Forum ansprechen. Wir werden dort alle Fragen und Unklarheiten zu Unbended beseitigen, um euch der Welt von Aetherra einen Schritt näher zu bringen! Viel Spaß und wir lesen uns im Unbended Forum, eure GoldenGirl.

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Mass Effect

Mass Effect 4: Cinematic Director tweetet Foto des Motion Capturing

Mass Effect • Freitag, 27. März 2015 um 15:26 Uhr

BioWare Cinematic Director Ken Thain hat mit einem Twitter-Tweet vom 24. März einen kleinen Einblick in die Produktion des nächsten Teils geliefert. Der Tweet zeigt ein Foto aus dem Motion-Capturing-Set in Vancouver und lässt somit erahnen, dass die Entwicklung schnell voranschreitet.

Ken Thain schreibt in seinem Tweet: Getting our motions on at TheCaptureLab in Vancouver. A very cool scene for the next

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The Elder Scrolls

Neues Skywind Video

The Elder Scrolls • Donnerstag, 26. März 2015 um 17:38 Uhr

Der Fan Mod „Skywind“,der auf der Basis der Skyrim-Engine erstellt wird, bringt die Welt von Morrowind nach Skyrim und ist ein Projekt von der Web-Seite Resrenewal.com. Dort arbeiten schon seit einiger Zeit Elder Scrolls Fans an diesen Mod, wofür aktuelle Grafik-Techniken eingesetzt werden. Die Ergebnisse können sich auch sehen lassen. Schon im Januar diesen Jahres gab es ein super tolles Video dazu, dass die Region um Sheogorad vorstellt und sich sehr stark an das Orginal von Morrowind orientiert. Es sind nur ein paar winzige Änderungen vorgenommen worden. Nun hat das Team ein neues Video...

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The Witcher

The Witcher 3: Gamestar schiebt jetzt ein Interview nach

The Witcher • Mittwoch, 25. März 2015 um 17:41 Uhr

Heiko Klinge antwortet in diesem 30-minütigen Video auf die Fragen der Community, die sich aus dem mehrseitigen Bericht in der aktuellen Ausgabe der Gamestar ergeben haben. Hier noch einmal der Link zu unserem kurzen Bericht. Wer mehr lesen will, sollte sich die heute erschienene Ausgabe der Zeitschrift nicht entgehen lassen. Auf der Website gibt es zu jeder beantworteten Frage eine genaue Zeitangabe, so dass jeder selbst entscheiden kann, was er sich spoilern möchte. Entgehen sollte man sich den Beitrag...

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