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Fallout

Fallout 4: DLC-Ankündigung in Kürze

Fallout • Freitag, 12. Februar 2016 um 13:48 Uhr

http://fallout-area.de/media/content/Fallout4Logo.pngBethesda hat via Twitter bekanntgegeben, dass in nächster Zeit mit der Ankündigung und ersten Details zum ersten DLC für Fallout 4 zu rechnen sei. Man gehe davon aus, dass die Spieler über die Inhalte des DLC "begeistert" sein würden, so die Andeutung der Entwickler. Darüber hinaus soll demnächst der Survival-Modus für Fallout 4 überarbeitet werden. So sollen Charaktere unter anderem regelmäßig essen und schlafen müssen und sollen ferner erkranken können. Weitere Details sollen ebenfalls demnächst folgen.

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Assassin's Creed

Assassin’s Creed - Jetzt offiziell: Dieses Jahr Pause

Assassin's Creed • Freitag, 12. Februar 2016 um 10:39 Uhr

Die Gerüchte die vor einiger Zeit aufgetaucht sind wurden jetzt endlich von Ubisoft bestätigt. Assassin’s Creed legt dieses Jahr eine Pause ein!

Bis auf die Chronicles Ableger und den AC Film der im Dezember erscheint, wird man von Assassin’s Creed heuer nichts zu sehen bekommen.

Durch die Bestätigung dieser Gerüchte wirken nun auch die ...

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Assassin's Creed

AC Chronicles: Russland im Test

Assassin's Creed • Donnerstag, 11. Februar 2016 um 12:19 Uhr

Der letzte Ableger der Assassin’s Creed Chronicles Trilogie (Russland) ist bereits erschienen und wurde von PC Games bereits ausgiebig getestet.

Mit einer Spielspaß-Wertung von 57% ist der 2.5D Titel wohl eher Mittelmäßig und nicht wirklich überzeugend. Wer nun genau wissen will warum der letzte Teil der Chronicles Trilogie eher Pfui statt ...

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Assassin's Creed

AC Chronicles: Launch Trailer

Assassin's Creed • Mittwoch, 10. Februar 2016 um 12:18 Uhr

Zu Assassin's Creed Chronicles ist jetzt der Launch Trailer erschienen. ZrPjdg5MRa0 Das komplette Assassin's Creed Chronicles (China, Indien und Russland) ist ab sofort als Download für PC und Konsolen erhältlich. ...

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The Elder Scrolls

Archiv der Gelehrten: Nachrichten aus Hews Fluch 2

The Elder Scrolls • Montag, 8. Februar 2016 um 16:32 Uhr

Die Gelehrten haben in ihrem Archiv noch mehr über die Geschichte von Hews Fluch und den Gründer von Abahs Landung, Prinz Hubalajad, gefunden. So hieß es doch immer, dads der Prinz Hubalajad töpelhaft und dickköpfig war, weil er Hews Fluch an diesem nicht gerade einladenden Ort errichtet hat und immer weiter in die Stadt investierte, egal welche Hindernisse überwunden werden mussten, um dieses Vorhaben zu erfüllen. Die Verfasserin dieser Informationen ist die Fürstin Cinnabar von Taneth, die sich mit dem Thema "Prinz Hubalajad" auseinandergesetzt hat. Lest dieses Dokument von der Fürstin,...

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The Elder Scrolls

Neue Informationen zum DLC Thieves Guild

The Elder Scrolls • Montag, 8. Februar 2016 um 15:40 Uhr

Wer mehr über die wichtigsten Orte von Hews Fluch und Abahs Landung aus dem DLC "Thieves Guild", welches demnächst erscheinen soll, wissen will, kann sich nun die Orte im "Leitfaden der Gebiete" ansehen. Hier zeigt das Entwicklerteam, was die Spieler erwarten können. Auf einer Landkarte kann man einen Eindruck bekommen, wie die Gegend dort aussieht. In diesem Leitfaden der Gebiete werden folgende markante Orte vorgestellt: Abahs Landung Haizahngrotte Bahrahas Düsternis Zitadelle von No Shira Aber nicht nur über diese Orte wird berichtet, sondern auch über die Geschichte dieses Gebietes gibt...

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Neverwinter Nights

Neverwinter: Dev-Blog Das neue Reittiersystem

Neverwinter Nights • Sonntag, 7. Februar 2016 um 08:52 Uhr

Der Lead Systems Designer Chris Matz beschreibt in seinem Dev-Blog erste Einzelheiten zum neuen Reittiersystem. Bisher hatte jedes Reittier eine fest zugeordnete Geschwindigkeit. Im neuen System werden wir jedem Reittier die höchste Geschwindigkeit, die eines unserer Reittiere hat, zuordnen können. Als weitere Neuerung werden nun alle Reittiere aktive und passive Kräfte haben. Diese werden wir dann in einem neuen Reiter "Mounts" - auf Deutsch "Reittiere" - im Charaktermenü zuordnen können.

http://www.planetneverwinter.de/images/nwo/news/emperor_beetle.jpg

In diesem Reiter sehen wir auch...

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Neverwinter Nights

Neverwinter: Dev-Blog Gewölbe zum Erkunden

Neverwinter Nights • Samstag, 6. Februar 2016 um 08:46 Uhr

In seinem Dev-Blog teilt uns Senior Game Designer Randy Mosiondz mit, dass mit dem neuen Modul "The Maze Engine" vier weitere Gewölbe in neuem Design ins Spiel zurückkehren. Dies sind der Mantelturm, die Zuflucht des Piratenkönigs, Gefrorenes Herz und die Höhlen des Karrundax. Damit werden dann folgende Gewölbe wieder im Spiel verfügbar sein:

GewölbeVerfügbar ab Stufe Mantelturm12 Cragmire_Gruft19 Grauwolfsbau36 Zuflucht des Piratenkönigs40 Gefrorenes Herz44 Tempel der Spinne50 Höhlen des Karrundax54

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Fallout

Fallout 3: Vinyl-Sammleredition zerstört!

Fallout • Freitag, 5. Februar 2016 um 16:53 Uhr

http://fallout-area.de/media/content/Vinyl.jpg

"Eine defekte Lieferung ist keine Seltenheit. Dass man jedoch vom Kundensupport zur aktiven Zerstörung eines Sammlerstücks aufgefordert wird, passiert dann doch nicht alle Tage. Paul Watson hat dies erlebt und sollte den Soundtrack von Fallout 3 aktiv zerstören, um sein Geld zurückzubekommen."

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Unbended

Wartung der Webseite!

Unbended • Freitag, 5. Februar 2016 um 06:55 Uhr

Liebe Community! Die offizielle Webseite ist zur Zeit im Wartungsmodus und deshalb nicht einsehbar. Das Forum bleibt aber für alle erreichbar. Vielen Dank für euer Verständnis. Bild: http://www.worldofunbended.de/media/content/Banner.png

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Assassin's Creed

Assassin's Creed: Identity - Q&A Video

Assassin's Creed • Donnerstag, 4. Februar 2016 um 13:56 Uhr

Ubisoft hat für Assassin's Creed Identity ein Q&A Video veröffentlicht in dem Creative Director Reynald François wichtige Fragen zum iOS-Ableger beantwortet.

Dabei geht der Entwickler auch auf die Unterschiede zwischen Identity und früheren Spielen der Reihe ein.

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Neverwinter Nights

Neverwinter: The Maze Engine

Neverwinter Nights • Mittwoch, 3. Februar 2016 um 09:23 Uhr

Lead Designer Scott Shicoff beschreibt in seinem Devblog erste Details zum neuen Modul "The Maze Engine". Mit diesem wird die Handlung der Underdarkkampagne fortgeschrieben.

Weitere Neuerungen sind:

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Assassin's Creed

Assassin’s Creed Identity angekündigt

Assassin's Creed • Montag, 1. Februar 2016 um 23:13 Uhr

Ubisoft hat heute Assassin's Creed Identity für iOS angekündigt. NtKmA1Xabpc Das Spiel wird von Ubisoft Blue Byte entwickelt und findet während der italienischen Renaissance statt. Assassin's Creed Identity soll ab dem 25. Februar 2016 im App Store erhältlich sein. ...

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Fallout

Fallout 4: Update 1.3 online

Fallout • Montag, 1. Februar 2016 um 20:42 Uhr

http://fallout-area.de/media/content/Fallout4Logo.pngBethesda hat das Update 1.3 auf Steam veröffentlicht. Das Update bringt eine Reihe von Grafik- und Gameplayverbesserungen sowie zahlreiche Bugfixes. Changelog: Neue Funktionen - Neue Ambient-Occlusion-Einstellung, HBAO+ (PC) - Neue Waffen-Debris-Effekte (nur PC-NVIDIA-Karten) - Statusmenü für Siedler in Ihren Siedlungen hinzugefügt. - Möglichkeit zum Drehen eines gehaltenen Objekts mit linkem/rechten Trigger hinzugefügt. Durch - Herunterdrücken des linken Sticks können Sie die Rotationsachse wechseln. - Unterstützung für Neuzuweisung...

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The Elder Scrolls

Aus dem Archiv der Gelehrten: Nachricht aus Hews Fluch!

The Elder Scrolls • Montag, 1. Februar 2016 um 15:19 Uhr

Die Gelehrten sind aus ihrer Pause zurück und haben so einige Informationen zur Diebesgilde mitgebracht. Lange Zeit haben sie nach Einzelheiten über die Abläufe in der Diebesgilde aus Abahs Landung gesucht. Bei Ihrer Suche stießen die Gelehrten auf ein hoch interessantes Dokument. Dieses Dokument gibt Aufschluss auf die Fragen: Wie schafft es ein Zusammenschluss aus Dieben, in schweren Zeiten nicht nur zu überleben sondern sogar zu wachsen? Welche Möglichkeiten gibt es, eine lukrative und erfolgreiche Diebesgilde auf die Beine zu stellen? In dieser Ausgabe aus dem Archiv der Gelehrten...

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