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Wucht-Waffe
Moin,
Bei mondgesaenge.de steht bei dem Streitkolben, dass es eine Wucht-Waffe ist. Was genau heißt das? Ist mir bisher nie aufgefallen.
namenloser Held: "Die Armeen des Bösen werden von Drachen angeführt."
Lord Hagen: "Laut der alten Schriften ist es viele Jahrhunderte her, dass Drachen gesichtet wurden, sag mir, warum sollte ich deinen Worten Glauben schenken?"
namenloser Held: "Die Frage ist doch nicht ob du mir glauben kannst. Die Frage ist, kannst du es dir leisten mir nicht zu glauben wenn ich die Wahrheit sage?" (Gothic II) Immernoch ungeschlagen
WARNING! Unpleasent spoiler!
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Eine Waffe, bei der man den Schwung geziehlt einsetzen muss, weil sie schwer und evtl. eher stumpf ist, also eine Axt, eine Keule, das berühmte Nudelholz...
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Zitat von Tsamsiyu
Moin,
Bei mondgesaenge.de steht bei dem Streitkolben, dass es eine Wucht-Waffe ist. Was genau heißt das? Ist mir bisher nie aufgefallen.
Zu dem was Ajanna schreibt :
Ist eine Waffe mit der man durch den Kraft-Aufwand der Muskelkraft einen Schlag ausübt. Ein gutes Beispiel dafür ist der Kriegshammer, Rabenschnabel. Durch die Schwere der Waffe entsteht mehr Wucht, die auf den Gegenstand zusätzlich mehr Schaden ausübt.
Ist auch beim Schmieden so. Ist dementsprechend keine Stichwaffe; mehr eine Schlagwaffe.
Gruss
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Zitat von Strontzine
Zu dem was Ajanna schreibt :
Ist eine Waffe mit der man durch den Kraft-Aufwand der Muskelkraft einen Schlag ausübt. Ein gutes Beispiel dafür ist der Kriegshammer, Rabenschnabel. Durch die Schwere der Waffe entsteht mehr Wucht, die auf den Gegenstand zusätzlich mehr Schaden ausübt.
Ist auch beim Schmieden so. Ist dementsprechend keine Stichwaffe; mehr eine Schlagwaffe.
Gruss
Wobei der Rabenschnabel eine ziemliche Spitze hat...
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Zitat von Ajanna
Wobei der Rabenschnabel eine ziemliche Spitze hat...
Ja, hat der.
Gegenüber aber eine Hammerfläche. Ist also nutzbar mal so, mal so.
Wie Morgenstern, der auch Spitzen hat.
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Um noch einen direkteren Spielbezug herzustellen: In diesem Fall ist damit gemeint, dass die Waffe stumpfen statt scharfen Schaden verursacht und damit gegen Golems und Steinwächter effektiver ist.
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Zitat von Thorwyn
Um noch einen direkteren Spielbezug herzustellen: In diesem Fall ist damit gemeint, dass die Waffe stumpfen statt scharfen Schaden verursacht und damit gegen Golems und Steinwächter effektiver ist.
Okay, weil bei anderen stumpfen Waffen steht es nicht dabei. Danke!
Kann mir zufällig noch wer sagen, wo ich am 3. Strand beim Leuchtturm das grobe Bastardschwert finde? Laufe dort schon ewig rum aber finde nix.
namenloser Held: "Die Armeen des Bösen werden von Drachen angeführt."
Lord Hagen: "Laut der alten Schriften ist es viele Jahrhunderte her, dass Drachen gesichtet wurden, sag mir, warum sollte ich deinen Worten Glauben schenken?"
namenloser Held: "Die Frage ist doch nicht ob du mir glauben kannst. Die Frage ist, kannst du es dir leisten mir nicht zu glauben wenn ich die Wahrheit sage?" (Gothic II) Immernoch ungeschlagen
WARNING! Unpleasent spoiler!
Geändert von Tsamsiyu (15.04.2024 um 17:33 Uhr)
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Zitat von Tsamsiyu
Okay, weil bei anderen stumpfen Waffen steht es nicht dabei. Danke!
Kann mir zufällig noch wer sagen, wo ich am 3. Strand beim Leuchtturm das grobe Bastardschwert finde? Laufe dort schon ewig rum aber finde nix.
Steckt in einer kaputten Kiste mit Griff nach oben. Du hast an dem Strand 1 Schiffswrack und du musst auf der linken Seite schauen.
"Dei a volta ao mundo, dei a volta à vida...
Só achei enganos, decepções, pesar...
Oh, a ingénua alma tão desiludida!...
Minha velha ama, com a voz dorida
Canta-me cantigas de me adormentar!..."
Guerra Junqueiro
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Zitat von Tsamsiyu
Kann mir zufällig noch wer sagen, wo ich am 3. Strand beim Leuchtturm das grobe Bastardschwert finde?
Also...wie Montefiore richtig sagt.
Du bist da wohl am falschen Strand.
Das Schwert springt ja geradezu dem Spieler entgegen. Da ist auch daneben ein Goldbeutel. Im Schiff eine Truhe.
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Zitat von Tsamsiyu
Okay, weil bei anderen stumpfen Waffen steht es nicht dabei. Danke!
es gibt nicht viele stumpfe Waffen im Spiel, bei Mondgesänge sind sie aber alle gelistet..
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Zitat von Ajanna
Wobei der Rabenschnabel eine ziemliche Spitze hat...
Und zählt somit nicht als stupfe Waffe.
Damit kann man kaum Schaden gegen Golems ausrichten.
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Zitat von lucigoth
Und zählt somit nicht als stupfe Waffe.
Damit kann man kaum Schaden gegen Golems ausrichten.
Nein....
Der Rabenschnabel ist eine " stumpfe " Waffe. Eigentlich mehr auch ein Hammer nur.
Gruss
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Alles was keine Schneide hat, ist eine Wuchtwaffe / Stumpf - außer es wurde versehentlich falsch zugeordnet.
- Keine verdammte Hechtrolle zum ausweichen in Kämpfe!
- 01100100 00100111 01101111 01101000 00100001
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Zitat von Strontzine
Nein....
Der Rabenschnabel ist eine " stumpfe " Waffe. Eigentlich mehr auch ein Hammer nur.
so ist er zumindest bei Mondgesänge eingetragen, möglicherweise aber auch fälschlich, denn ich habe gerade mal einen Golem wahlweise mit dem Streitkolben und mit dem Rabenschnabel bekämpft und der Rabenschnabel verhält sich in der Tat wie ein Schwert. allerdings habe ich das Ganze bei G2 Gold Remaster mit MiniMod Balance getestet da ich da zufällig beide Waffen sowie einen Golem zur Hand hatte.
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Ich denke eher, es liegt an der Minimod_Balance, bzw. der Gold Remaster.
Ich habs eben getestet. Und musste dann erst mal den Steingolem stärker machen, weil ich sowohl mit schwerem Kriegshammer, Rabenschnabel als auch dem Runenschwert immer nur 2 Treffer benötigte.
Nachdem ich ihm zusätzliche 100 Schutz vor Stumpf und Scharf gegeben hatte, brauchte es mit dem Runenschwert mehr Treffer, als mit Rabenschnabel und schwerer Kriegshammer.
Ich sehe auch kein Grund, den Rabenschnabel zu den scharfen Waffen zu zählen.
Nicht nur weil er eben zwei unterschiedliche Seiten hat, und dementsprechend je nach Zweck die eine oder andere Seite genutzt werden kann, hat der Rabenschnabel eben keine Klinge. Eher noch würde Stich (Pfeile und Bolzen) passen, wobei Stumpf aus dem Original schon das passende war.
Davon abgesehen, gibts eh relativ wenige stumpfe Waffen, da braucht man die wenigen nicht noch verringern.
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Geändert von Homerclon (17.04.2024 um 22:55 Uhr)
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Zitat von Homerclon
Ich denke eher, es liegt an der Minimod_Balance, bzw. der Gold Remaster.
Ich habs eben getestet. Und musste dann erst mal den Steingolem stärker machen, weil ich sowohl mit schwerem Kriegshammer, Rabenschnabel als auch dem Runenschwert immer nur 2 Treffer benötigte.
Nachdem ich ihm zusätzliche 100 Schutz vor Stumpf und Scharf gegeben hatte, brauchte es mit dem Runenschwert mehr Treffer, als mit Rabenschnabel und schwerer Kriegshammer.
ok, hab ich mir schon gedacht, bei der MiniMod Balance ist der Unterschied wirklich gravierend. mit einem scharfen Schwert muss man ziemlich lange auf den Golem draufhauen bis er hinüber ist, mit einer stumpfen Waffe geht es ruckzuck.
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