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  1. Beiträge anzeigen #1 Zitieren
    Lehrling
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    The Watcher 92 ist offline

    Odysee Bug

    Hallo,

    ich spiele gerade die Odysee Mod und stecke auf der Krabbeninsel fest. Ich habe Ernst gerettet und auch Dusty von seiner sucht befreit und bin anschließend Wasser holen gegangen. Die Quest wie vom Erdboden verschluckt schließt sich aber nicht ab, wodurch ich die Insel im moment nicht mehr verlassen kann.

    Hat jemand dafür vllt eine Lösung oder kann man die Quest einfach mit dem Marvin mode abschließen damit es wieder weiter geht möchte eig nicht neu anfangen ab diesem punkt im spiel -.-

    Besten Dank im vorraus.

  2. Beiträge anzeigen #2 Zitieren
    Auserwählte Avatar von Strontzine
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    Strontzine ist offline
    @ The Watcher 92

    Hmm!
    Mit Halvar schon geredet ..?

  3. Beiträge anzeigen #3 Zitieren
    Deus Avatar von lucigoth
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    lucigoth ist offline
    Bei der Insel läuft es nicht so rund.
    Habe ich beim Testen schon mehrfach angesprochen.
    Versuche mal, immer wieder alle möglichen NPC`s anzusprechen, evt. geht es dann weiter.
    Auch wichtig, über die ganze Insel zu laufen (teilweise Nachts).
    Und wenn es nicht geht- repariere das Schiff und weiter geht es.

  4. Beiträge anzeigen #4 Zitieren
    Lehrling
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    The Watcher 92 ist offline
    Alles schon versucht hab mir auch die Krankheit geholt und das Schiff ist auch bereits repariert. Ich kann mit niemanden neue Dialoge führen und ich kann auch nicht bei Lord Baldwin sagen, dass ich weitersegeln will.

  5. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #5 Zitieren
    Almanach-Gelehrter  Avatar von Schatten
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    Schatten ist offline
    Thread wurde ins OdysseeModTeam-Forum verschoben. Dort können sie dir sicherlich weiterhelfen. [Bild: PraetoSchiebenDiablo.gif]

  6. Beiträge anzeigen #6 Zitieren
    OdysseeModTeam Avatar von blackpirate
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    blackpirate ist offline
    Zitat Zitat von The Watcher 92 Beitrag anzeigen
    Alles schon versucht hab mir auch die Krankheit geholt und das Schiff ist auch bereits repariert. Ich kann mit niemanden neue Dialoge führen und ich kann auch nicht bei Lord Baldwin sagen, dass ich weitersegeln will.
    Wegen der Quest mit Ernst. Was steht denn da bei dir zuletzt im Tagebuch?

    Es wäre auch schön, wenn du mitteilst, welche Version du spielst.

    Der Krieg gegen die Orks schien verloren, - da machte sich eine Gruppe von Paladinen auf die Welt zu retten:
    ODYSSEE - IM AUFTRAG DES KÖNIGS



  7. Beiträge anzeigen #7 Zitieren
    Lehrling
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    The Watcher 92 ist offline
    Ich spiele die 2.7 version

    ich habe folgende Einträge in dieser Reinfolge. (Das sind die letzten)

    Der Fremde hat den Sumpf wieder verlassen. Oder handelt es sich sogar um zwei Täter? Die Spuren sind zu undeutlich um das zu erkennen. Ernst hingegen scheint noch am Leben zu sein, den man würde sich kaum die Mühe machen einen Toten zu tragen, den man bequem im Sumpf verschwinden lassen kann. Mal sehen wohin die Fährte führt

    Die fährte führt in die Berge. Jetzt kommt harter Steinboden und eine Spur ist mehr zu erkennen. Ich hoffe nur das es Abzweigung gibt. Sonst habe ich die Spur verloren.

    Die erste Abzweigung ist ein Weg mit Grasboden, wo keine Fährte zu erkennen ist. Daher wird der Fremde mit Ernst weiter den rechten Weg dem Felsboden benutzt haben.

    Ich habe den Säbel von Ernst gefunden! Ich bin auf der richtigen Spur! Also weiter den Felspfad entlang.

    Ich muss dazu sagen ich habe Ernst schon gerettet und Dusty geheilt ich wusste wo seine Höhle ist aus einem alten Spielstand deshalb hab ich diese "Spurensuche" quasi erst danach gemacht als ich schon Stuck war.

  8. Beiträge anzeigen #8 Zitieren
    OdysseeModTeam Avatar von blackpirate
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    blackpirate ist offline
    Zitat Zitat von The Watcher 92 Beitrag anzeigen
    Ich spiele die 2.7 version
    Ich muss dazu sagen ich habe Ernst schon gerettet und Dusty geheilt ich wusste wo seine Höhle ist aus einem alten Spielstand deshalb hab ich diese "Spurensuche" quasi erst danach gemacht als ich schon Stuck war.
    Und genau das ist das Problem. In deiner Version muss man nach den Spuren im Sumpf Halvar unbedingt mitteilen, dass Ernst entführt worden ist.
    Sobald man ihn befreit hat, kommt dieser Dialog bei Halvar nicht mehr und man kann die Quest bei ihm nicht mehr abschließen.

    Beende daher die Quest im GVE Tool.

    Setze dort die Bedingung "MIS_SucheErnst " auf "2" und speichere. Danach sollte es bei dir weitergehen.

    Die Quest mit den Fischen hast du schon erledigt oder?

    Der Krieg gegen die Orks schien verloren, - da machte sich eine Gruppe von Paladinen auf die Welt zu retten:
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  9. Beiträge anzeigen #9 Zitieren
    Lehrling
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    The Watcher 92 ist offline
    Zitat Zitat von blackpirate Beitrag anzeigen
    Und genau das ist das Problem. In deiner Version muss man nach den Spuren im Sumpf Halvar unbedingt mitteilen, dass Ernst entführt worden ist.
    Sobald man ihn befreit hat, kommt dieser Dialog bei Halvar nicht mehr und man kann die Quest bei ihm nicht mehr abschließen.

    Beende daher die Quest im GVE Tool.

    Setze dort die Bedingung "MIS_SucheErnst " auf "2" und speichere. Danach sollte es bei dir weitergehen.

    Die Quest mit den Fischen hast du schon erledigt oder?

    Die Angel quest hab ich erledigt ja.

    Hab es gerade gemacht da sagte er nur zu mir. Weißt du wo Ernst steckt? Meine antwort nein und er hat mich auf die suche geschickt die quest habe ich komischer weise immer noch im q log :/

  10. Beiträge anzeigen #10 Zitieren
    OdysseeModTeam Avatar von blackpirate
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    blackpirate ist offline
    Zitat Zitat von The Watcher 92 Beitrag anzeigen
    Die Angel quest hab ich erledigt ja.

    Hab es gerade gemacht da sagte er nur zu mir. Weißt du wo Ernst steckt? Meine antwort nein und er hat mich auf die suche geschickt die quest habe ich komischer weise immer noch im q log :/
    Das setze die Bedingung "MIS_SucheErnst" im GVE Tool wieder auf "2". Es kann übrigens bis 15 Minuten dauern, bis sie aus dem Log verschwindet.

    Der Krieg gegen die Orks schien verloren, - da machte sich eine Gruppe von Paladinen auf die Welt zu retten:
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  11. Beiträge anzeigen #11 Zitieren
    Lehrling
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    The Watcher 92 ist offline
    Zitat Zitat von blackpirate Beitrag anzeigen
    Das setze die Bedingung "MIS_SucheErnst" im GVE Tool wieder auf "2". Es kann übrigens bis 15 Minuten dauern, bis sie aus dem Log verschwindet.
    Hab das im GVE tool nochmal auf 2 gestellt und das spiel über 15 min laufen lassen allerdings passiert nach wie vor nichts :/
    Geändert von The Watcher 92 (20.04.2024 um 16:33 Uhr)

  12. Beiträge anzeigen #12 Zitieren
    OdysseeModTeam Avatar von Alain Dufont
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    Alain Dufont ist offline
    Zitat Zitat von The Watcher 92 Beitrag anzeigen
    Hab das im GVE tool nochmal auf 2 gestellt und das spiel über 15 min laufen lassen allerdings passiert nach wie vor nichts :/
    Hast du deine Änderung im GVE Tool auch gespeichert?
    "Glaubensikone Hänno kennt den Weg" - Die Zeugen Spandaus

  13. Beiträge anzeigen #13 Zitieren
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    The Watcher 92 ist offline
    Zitat Zitat von Alain Dufont Beitrag anzeigen
    Hast du deine Änderung im GVE Tool auch gespeichert?
    Jap wenn ich das tool wieder öffne zeigt er mir auch die 2 an

  14. Beiträge anzeigen #14 Zitieren
    OdysseeModTeam Avatar von Alain Dufont
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    Alain Dufont ist offline
    Zitat Zitat von The Watcher 92 Beitrag anzeigen
    Jap wenn ich das tool wieder öffne zeigt er mir auch die 2 an
    Hast du im GVE Tool den aktuellen Spielstand geladen? Möglich, dass du die Änderung bei einem anderen vorgenommen hast.
    "Glaubensikone Hänno kennt den Weg" - Die Zeugen Spandaus

  15. Beiträge anzeigen #15 Zitieren
    Lehrling
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    The Watcher 92 ist offline
    Zitat Zitat von Alain Dufont Beitrag anzeigen
    Hast du im GVE Tool den aktuellen Spielstand geladen? Möglich, dass du die Änderung bei einem anderen vorgenommen hast.
    Hatte ich mir auch schon überlegt und jap ist leider auch der aktuelle hab es auch manuell geladen.

  16. Beiträge anzeigen #16 Zitieren
    OdysseeModTeam Avatar von Alain Dufont
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    Alain Dufont ist offline
    Zitat Zitat von The Watcher 92 Beitrag anzeigen
    Hatte ich mir auch schon überlegt und jap ist leider auch der aktuelle hab es auch manuell geladen.
    Welche Quests der Krabbeninsel sind noch bei dir offen?
    "Glaubensikone Hänno kennt den Weg" - Die Zeugen Spandaus

  17. Beiträge anzeigen #17 Zitieren
    Lehrling
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    The Watcher 92 ist offline
    Zitat Zitat von Alain Dufont Beitrag anzeigen
    Welche Quests der Krabbeninsel sind noch bei dir offen?
    Ich sehe gerade das die Quest mit ernst jetzt endlich als erledigt angezeigt wird keine Ahnung warum aufeinmal lol.

    Aber ich kann trotzdem niemanden sagen das ich weg will.

    Die Quest die ich hier bekommen habe und noch Sturmschäden, Der Schiffbrüchige, Gefährlicher Sumpf und Sumpffieber

    Ich hab aber das Schiff soweit repaiert von innen und außen und die Wasserfässer hab ich auch geholt

  18. Beiträge anzeigen #18 Zitieren
    OdysseeModTeam Avatar von Alain Dufont
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    Alain Dufont ist offline
    Zitat Zitat von The Watcher 92 Beitrag anzeigen
    Ich sehe gerade das die Quest mit ernst jetzt endlich als erledigt angezeigt wird keine Ahnung warum aufeinmal lol.

    Aber ich kann trotzdem niemanden sagen das ich weg will.

    Die Quest die ich hier bekommen habe und noch Sturmschäden, Der Schiffbrüchige, Gefährlicher Sumpf und Sumpffieber

    Ich hab aber das Schiff soweit repaiert von innen und außen und die Wasserfässer hab ich auch geholt
    Hast du die Lagerfeuerquest schon gemacht?
    "Glaubensikone Hänno kennt den Weg" - Die Zeugen Spandaus

  19. Beiträge anzeigen #19 Zitieren
    Lehrling
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    The Watcher 92 ist offline
    Zitat Zitat von Alain Dufont Beitrag anzeigen
    Hast du die Lagerfeuerquest schon gemacht?
    Ne die kann ich nicht annehmen

  20. Beiträge anzeigen #20 Zitieren
    OdysseeModTeam Avatar von Alain Dufont
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    Alain Dufont ist offline
    Zitat Zitat von The Watcher 92 Beitrag anzeigen
    Ne die kann ich nicht annehmen
    Ok, dann setze im GVE Tool noch die Bedingung "GrillpartySchluss" auf "1" und versuche tagsüber (zwischen 8-20 Uhr) mit Halvar zu reden.
    "Glaubensikone Hänno kennt den Weg" - Die Zeugen Spandaus

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