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Lehrling
Odysee Bug
Hallo,
ich spiele gerade die Odysee Mod und stecke auf der Krabbeninsel fest. Ich habe Ernst gerettet und auch Dusty von seiner sucht befreit und bin anschließend Wasser holen gegangen. Die Quest wie vom Erdboden verschluckt schließt sich aber nicht ab, wodurch ich die Insel im moment nicht mehr verlassen kann.
Hat jemand dafür vllt eine Lösung oder kann man die Quest einfach mit dem Marvin mode abschließen damit es wieder weiter geht möchte eig nicht neu anfangen ab diesem punkt im spiel -.-
Besten Dank im vorraus.
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@ The Watcher 92
Hmm!
Mit Halvar schon geredet ..?
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Bei der Insel läuft es nicht so rund.
Habe ich beim Testen schon mehrfach angesprochen.
Versuche mal, immer wieder alle möglichen NPC`s anzusprechen, evt. geht es dann weiter.
Auch wichtig, über die ganze Insel zu laufen (teilweise Nachts).
Und wenn es nicht geht- repariere das Schiff und weiter geht es.
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Lehrling
Alles schon versucht hab mir auch die Krankheit geholt und das Schiff ist auch bereits repariert. Ich kann mit niemanden neue Dialoge führen und ich kann auch nicht bei Lord Baldwin sagen, dass ich weitersegeln will.
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Thread wurde ins OdysseeModTeam-Forum verschoben. Dort können sie dir sicherlich weiterhelfen. [Bild: PraetoSchiebenDiablo.gif]
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Zitat von The Watcher 92
Alles schon versucht hab mir auch die Krankheit geholt und das Schiff ist auch bereits repariert. Ich kann mit niemanden neue Dialoge führen und ich kann auch nicht bei Lord Baldwin sagen, dass ich weitersegeln will.
Wegen der Quest mit Ernst. Was steht denn da bei dir zuletzt im Tagebuch?
Es wäre auch schön, wenn du mitteilst, welche Version du spielst.
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Lehrling
Ich spiele die 2.7 version
ich habe folgende Einträge in dieser Reinfolge. (Das sind die letzten)
Der Fremde hat den Sumpf wieder verlassen. Oder handelt es sich sogar um zwei Täter? Die Spuren sind zu undeutlich um das zu erkennen. Ernst hingegen scheint noch am Leben zu sein, den man würde sich kaum die Mühe machen einen Toten zu tragen, den man bequem im Sumpf verschwinden lassen kann. Mal sehen wohin die Fährte führt
Die fährte führt in die Berge. Jetzt kommt harter Steinboden und eine Spur ist mehr zu erkennen. Ich hoffe nur das es Abzweigung gibt. Sonst habe ich die Spur verloren.
Die erste Abzweigung ist ein Weg mit Grasboden, wo keine Fährte zu erkennen ist. Daher wird der Fremde mit Ernst weiter den rechten Weg dem Felsboden benutzt haben.
Ich habe den Säbel von Ernst gefunden! Ich bin auf der richtigen Spur! Also weiter den Felspfad entlang.
Ich muss dazu sagen ich habe Ernst schon gerettet und Dusty geheilt ich wusste wo seine Höhle ist aus einem alten Spielstand deshalb hab ich diese "Spurensuche" quasi erst danach gemacht als ich schon Stuck war.
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Zitat von The Watcher 92
Ich spiele die 2.7 version
Ich muss dazu sagen ich habe Ernst schon gerettet und Dusty geheilt ich wusste wo seine Höhle ist aus einem alten Spielstand deshalb hab ich diese "Spurensuche" quasi erst danach gemacht als ich schon Stuck war.
Und genau das ist das Problem. In deiner Version muss man nach den Spuren im Sumpf Halvar unbedingt mitteilen, dass Ernst entführt worden ist.
Sobald man ihn befreit hat, kommt dieser Dialog bei Halvar nicht mehr und man kann die Quest bei ihm nicht mehr abschließen.
Beende daher die Quest im GVE Tool.
Setze dort die Bedingung "MIS_SucheErnst " auf "2" und speichere. Danach sollte es bei dir weitergehen.
Die Quest mit den Fischen hast du schon erledigt oder?
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Lehrling
Zitat von blackpirate
Und genau das ist das Problem. In deiner Version muss man nach den Spuren im Sumpf Halvar unbedingt mitteilen, dass Ernst entführt worden ist.
Sobald man ihn befreit hat, kommt dieser Dialog bei Halvar nicht mehr und man kann die Quest bei ihm nicht mehr abschließen.
Beende daher die Quest im GVE Tool.
Setze dort die Bedingung "MIS_SucheErnst " auf "2" und speichere. Danach sollte es bei dir weitergehen.
Die Quest mit den Fischen hast du schon erledigt oder?
Die Angel quest hab ich erledigt ja.
Hab es gerade gemacht da sagte er nur zu mir. Weißt du wo Ernst steckt? Meine antwort nein und er hat mich auf die suche geschickt die quest habe ich komischer weise immer noch im q log :/
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Zitat von The Watcher 92
Die Angel quest hab ich erledigt ja.
Hab es gerade gemacht da sagte er nur zu mir. Weißt du wo Ernst steckt? Meine antwort nein und er hat mich auf die suche geschickt die quest habe ich komischer weise immer noch im q log :/
Das setze die Bedingung "MIS_SucheErnst" im GVE Tool wieder auf "2". Es kann übrigens bis 15 Minuten dauern, bis sie aus dem Log verschwindet.
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Lehrling
Zitat von blackpirate
Das setze die Bedingung "MIS_SucheErnst" im GVE Tool wieder auf "2". Es kann übrigens bis 15 Minuten dauern, bis sie aus dem Log verschwindet.
Hab das im GVE tool nochmal auf 2 gestellt und das spiel über 15 min laufen lassen allerdings passiert nach wie vor nichts :/
Geändert von The Watcher 92 (20.04.2024 um 16:33 Uhr)
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Zitat von The Watcher 92
Hab das im GVE tool nochmal auf 2 gestellt und das spiel über 15 min laufen lassen allerdings passiert nach wie vor nichts :/
Hast du deine Änderung im GVE Tool auch gespeichert?
"Glaubensikone Hänno kennt den Weg" - Die Zeugen Spandaus
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Lehrling
Zitat von Alain Dufont
Hast du deine Änderung im GVE Tool auch gespeichert?
Jap wenn ich das tool wieder öffne zeigt er mir auch die 2 an
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Zitat von The Watcher 92
Jap wenn ich das tool wieder öffne zeigt er mir auch die 2 an
Hast du im GVE Tool den aktuellen Spielstand geladen? Möglich, dass du die Änderung bei einem anderen vorgenommen hast.
"Glaubensikone Hänno kennt den Weg" - Die Zeugen Spandaus
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Lehrling
Zitat von Alain Dufont
Hast du im GVE Tool den aktuellen Spielstand geladen? Möglich, dass du die Änderung bei einem anderen vorgenommen hast.
Hatte ich mir auch schon überlegt und jap ist leider auch der aktuelle hab es auch manuell geladen.
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Zitat von The Watcher 92
Hatte ich mir auch schon überlegt und jap ist leider auch der aktuelle hab es auch manuell geladen.
Welche Quests der Krabbeninsel sind noch bei dir offen?
"Glaubensikone Hänno kennt den Weg" - Die Zeugen Spandaus
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Lehrling
Zitat von Alain Dufont
Welche Quests der Krabbeninsel sind noch bei dir offen?
Ich sehe gerade das die Quest mit ernst jetzt endlich als erledigt angezeigt wird keine Ahnung warum aufeinmal lol.
Aber ich kann trotzdem niemanden sagen das ich weg will.
Die Quest die ich hier bekommen habe und noch Sturmschäden, Der Schiffbrüchige, Gefährlicher Sumpf und Sumpffieber
Ich hab aber das Schiff soweit repaiert von innen und außen und die Wasserfässer hab ich auch geholt
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Zitat von The Watcher 92
Ich sehe gerade das die Quest mit ernst jetzt endlich als erledigt angezeigt wird keine Ahnung warum aufeinmal lol.
Aber ich kann trotzdem niemanden sagen das ich weg will.
Die Quest die ich hier bekommen habe und noch Sturmschäden, Der Schiffbrüchige, Gefährlicher Sumpf und Sumpffieber
Ich hab aber das Schiff soweit repaiert von innen und außen und die Wasserfässer hab ich auch geholt
Hast du die Lagerfeuerquest schon gemacht?
"Glaubensikone Hänno kennt den Weg" - Die Zeugen Spandaus
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Lehrling
Zitat von Alain Dufont
Hast du die Lagerfeuerquest schon gemacht?
Ne die kann ich nicht annehmen
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Zitat von The Watcher 92
Ne die kann ich nicht annehmen
Ok, dann setze im GVE Tool noch die Bedingung "GrillpartySchluss" auf "1" und versuche tagsüber (zwischen 8-20 Uhr) mit Halvar zu reden.
"Glaubensikone Hänno kennt den Weg" - Die Zeugen Spandaus
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