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Der oberen Teil ist soweit in Ordnung, aber der untere Teil, die Beine, geht gar nicht. Was soll das denn darstellen?
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Bei PCGH wird übrigens auch darüber berichtet und auf die WoG sowie das Video von Lord Pappnase Bezug genommen.
https://www.pcgameshardware.de/Gothi...aemon-1441736/
Ich danke Thnallgzt dafür, dass er mir diese wunderbaren Bilder gezeigt hat.
#1, #2, #3, #4, #5, #6, #7
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nomina nuda tenemus
GameStar ähnlich:
https://www.gamestar.de/artikel/goth...n,3409292.html
Die haben seit ein paar Monsterveröffentlichungen diese Art von Berichterstattung entdeckt, dass sie immer über das Bild + die Reaktionen im Discord und bei WoG oder Reddit berichten und User zitieren.
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Zitat von Don-Esteban
Die haben seit ein paar Monsterveröffentlichungen diese Art von Berichterstattung entdeckt, dass sie immer über das Bild + die Reaktionen im Discord und bei WoG oder Reddit berichten und User zitieren.
verständlich, die Reaktionen aufgeregter und empörter Fans sind nun mal unbezahlbar.
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Lehrling
Ich kann die negative Stimmung nicht nachvollziehen. Finde ich wie alle anderen Monsterdesigns völlig in Ordnung.
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um innoswillen... bitte nicht was ist das denn
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Zitat von Hans Wurstenstein
Der Scavenger hat dir gefallen?
Bin mir nicht mehr ganz sicher was ich mir beim ersten Mal gedacht habe aber zumindest inzwischen finde ich ihn ganz in Ordnung.
Sogar putzig, irgendwie.
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Laut T-Moor werden die normalen Dämonen farblich näher am Original sein. Er selbst meint, dass sie vielleicht 20-40% anders aussehen werden.
Skinnygaming of Gmondays — gestern um 17:42 Uhr
But how much different it will look? Like in percentage? Can you say it will be a 60% different model for all three or...?
T-Moor — gestern um 17:44 Uhr
Dont want to spoil it much. But you will understand that it is a demon and who is the normal one (colors will be closer to the original - dark, red, green) and lords
I'd say maybe 20-40 % different
Quelle: Gothic Community Discord
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Die Farbgebung dieses Dämons stört mich am wenigsten, es ist das Modell selbst, das ich nur schwer mit Gothic in Einklang bringen kann.
- Keine verdammte Hechtrolle zum ausweichen in Kämpfe!
- 01100100 00100111 01101111 01101000 00100001
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Zitat von ErzSchmuggler
Was ist mit ihren Beinen? Die brauchen sie doch nicht. Ooh, sehen die lecker aus!
Also die nicht vorhandenen Beine sind ja nun wirklich der eine Punkt, wo man Ähnlichkeiten zur Vorlage entdecken kann.
"Dei a volta ao mundo, dei a volta à vida...
Só achei enganos, decepções, pesar...
Oh, a ingénua alma tão desiludida!...
Minha velha ama, com a voz dorida
Canta-me cantigas de me adormentar!..."
Guerra Junqueiro
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Zitat von Homerclon
Die Farbgebung dieses Dämons stört mich am wenigsten, es ist das Modell selbst, das ich nur schwer mit Gothic in Einklang bringen kann.
Im Original hatten die niederen Dämonen und der Feuerdämon von Xardas das gleiche Design bzw. Modell. Im Remake werden laut T-Moor die Dämonen unterschiedliche Designs haben. Also normale Dämonen, Feuerdämon von Xardas und Dämonenlords.
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nomina nuda tenemus
Naja, da sind dann vielleicht die Hörner anders geformt?
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Zitat von Homerclon
Die Farbgebung dieses Dämons stört mich am wenigsten, es ist das Modell selbst, das ich nur schwer mit Gothic in Einklang bringen kann.
Da bin ich ganz bei dir.
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Laut dem Community Manager T-Moor handelt es sich um den Dämon, wie man ihn auch im Spiel sehen kann.
"Das ist kein Concept Art! Concept Art bezeichnet eine Form der Illustration, die ein Konzept visuell veranschaulichen soll, bevor es in ein Endprodukt umgesetzt wirdDas ist genau wie der Flammendämon im Remake aussehen wird. Das ist sein 3D Model im Spiel.
Upd. Dies ist ein Render eines Modells mit Post-Effekten." - aus Pappnase's Video.
Bin mal gespannt wie der Dämon sich da farblich einbindet.
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Zitat von Don-Esteban
GameStar ähnlich:
https://www.gamestar.de/artikel/goth...n,3409292.html
Die haben seit ein paar Monsterveröffentlichungen diese Art von Berichterstattung entdeckt, dass sie immer über das Bild + die Reaktionen im Discord und bei WoG oder Reddit berichten und User zitieren.
Ich glaube, beim nächsten Artwork haue ich mal meine gesamte Energie und Kreativität in einen Post, damit ich es auch durch eine Erwähnung in die Gamestar schaffe.
Ich danke Thnallgzt dafür, dass er mir diese wunderbaren Bilder gezeigt hat.
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man muss aber schon sagen, das im Original das schon Komisch ist, das es Ein Feuerdämon sein soll und der dann einfach ganz normal ohne irgendwelche flammen da rumfliegt.
Ich glaube die haben gedacht, das man so welche Sachen optimal ausbessern kann.
Versuche mir die "normalen" Dämonen im Remake vorzustellen, sehen die dann ähnlich aus halt nur ohne flammen?
in dem Fall würde mir das auch weniger gut gefallen... Ich fand die Dämonen sahen schon ähnlich zum Schläfer aus, auf jeden fall das Cthulhu artige.
Ich glaube das die Entwickler es schwer hat mit einer So starken Community, die Kritischste Community der Welt
Kurz nochmal an die Entwickler selber, im großen und ganzen kann ich sagen, das ich mich schon Mega auf das Remake freue und mich das wenig stört, wenn hier und da mal Designs mir nicht so gut gefallen. Hauptsache die Atmosphäre und die Progression stimmen!
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In G1 kam der Flammen-/Feuerdämon nicht zum Einsatz.
Steht so zumindest auf Mondgesaenge.de, ich hab mich in den tiefen der Dateien von Gothic nicht selbst umgesehen - ein Modder kann das evtl. bestätigen / verneinen.
Xardas' Dämon hat gemäß Mondgesaenge.de jedoch die Werte des Flammen-/Feuerdämon, allerdings ist er Unsterblich, und damit ist es unerheblich. Hier auf WoG, in der Monsterliste ist kein Flammen-/Feuerdämon aufgelistet, allerdings sind auch nur Gegner aufgelistet und Xardas' Dämon ist kein Gegner.
Aber warum sollte ein Flammen-/Feuerdämon denn ständig brennen? Die Dämonen in G1 haben eine Feuer-Animation wenn sie angreifen - genauso wie der Feuerwaran. Das finde ich ausreichend, sofern dies das Alleinstellungsmerkmal ist, um sie von ähnlichen zu unterscheiden.
Wäre auch für Xardas eher hinderlich, dann müsste er ja darauf achten das alles in der nähe des Dämons Feuer- und Hitzebeständig ist, damit sein Turm nicht abbrennt.
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Abenteurer
Also , ich finde diese ganzen neuen Designs von Alkima in Ordnung
Da sind alle froh , dass jemand ein Remake macht und dann verlangt
man von den Entwicklern (zumindest einige hier) ein lediglich
hoch gerendertes Spiel
Ist doch normal , dass da eigene Ideen auch mit einfliessen müssen
und sollten. Alles andere wäre stinklangweilig
Hauptsache die Story bleibt und wird vergleichbar gut rübergebracht.
Natürlich sollte man unbedingt seine Meinung zu den Designs sagen,
aber wenn ich Wörter wie „wütend, oder an den Wünschen der Community
vorbei entwickeln (wieso sprechen ständig in Foren Leute für mich ? ) höre,
finde ich das reichlich übertrieben.
Nach der ersten kleinen Demo und der darauf doch umfangreichen Umfrage,
hat Alkima mMn schon verstanden wo was wichtig ist, der Rest sollte ruhig
auch ein bischen Alkima sein.
Schließlich müssen auch diese Entwickler abliefern und bei dem Produkt ein
eigenes gutes Gefühl haben.
Ich für mein Teil freue mich schon auf viele Überaschungen in G1 2.Generation
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Liebes Alcimia...
leider geht dieser Dämon gar nicht. In anderen Spielen, wo man so etwas standardmässiges gewohnt ist passt er rein, aber leider nicht bei Gothic... Gerade erst hatte ich vor Mein Gothic Tattoo auf meinem Rücken mit dem Gothic Dämon endlich zu vollenden... einfach weil er etwas spezielles hat. Gerade dieses "dicke" fehlt mir hier komplett. JA es ist wohl nur ein Flammendämon den es sonst nirgends gibt ausser in Xardas Turm, trotzdem ... WILL ICH IHN NICHT. Wenn ich an einen Dämon aus Gothic denke, dann doch gerade an die erste Begegnung mit einem bei besagtem Ort ! Wenn ich dort plötzlich diese Gestalt antreffe, es wäre schon sehr ernüchternd...
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Zitat von Cor Schalom
Gerade dieses "dicke" fehlt mir hier komplett.
Das lässt sich über so ziemlich jedes bisher veröffentlichte Monsterdesign sagen.
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