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  1. Beiträge anzeigen #1 Zitieren
    Krieger
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    Andreios ist offline

    Steam Deck Anleitung

    Hallo Liebe Handheldfans,

    Ich bin seit geraumer Zeit im Besitz eines Steam Decks und habe hierbei versucht, Gothic und Gothic 2 an's Laufen zu kriegen.

    Da ich bislang keine Linux-Erfahrung habe, bin ich auf einige Tücken gestoßen. Mittlerweile laufen sowohl Gothic als auch Gothic 2 auf meinem Steam Deck mit Musik, weshalb ich Euch die Sucherei ersparen möchte und meine Installationsanleitung mit Euch teile. Orientiert habe ich mich dabei an folgendem reddit-Kommentar des Nutzers "ownycz"

    https://www.reddit.com/r/SteamDeck/c...eb2x&context=3

    Die Anleitung ist eine Schritt für Schritt Anleitung für Gothic 1 und Gothic 2 Gold Classic, mit der ich beide Spiele auf meinem Deck ans Laufen gebracht habe.
    Mein Ziel war es, möglichst viele Schritte im Gaming Mode vollziehen zu können, der Desktop-Mode lässt sich jedoch nicht vollständig vermeiden:

    1. Schritt: Spiele Installieren

    Gothic / Gothic 2 Gold Classic installieren

    2. Schritt: Workshop Beta aktivieren

    Bibliothek -> Gothic / Gothic 2 Gold Classic -> Einstellungen (Zahnrad-Symbol) ->Eigenschaften -> Betas -> Workshop Beta

    3. Schritt: Kompatibilitätsmodus (Proton)

    In den Einstellungen bleiben:

    Kompatibilität -> Kompatibilitätsswerkzeug erzwingen -> aktuellste Proton-Version (7.0-4) auswählen

    4. Schritt: Mods installieren (Steam Workshop)

    Steam-Workshop zu Gothic / Gothic 2 Gold Classic öffnen und Mods abonnieren:

    - Union (Pflicht)
    - Ninja (empfohlen)
    - DX11Renderer (empfohlen)
    - zGamePad (empfohlen)

    5. Schritt: Spiel starten (compatdata erstellen)

    Gothic / Gothic 2 Gold Classic starten:

    WICHTIG! "Mod Launcher" auswählen.

    Anschließend über das Steam Menü beenden

    6. Schritt: Protontricks installieren

    Steam-Taste -> Ein / Aus -> Zum Desktop wechseln -> Discovery (Einkaufstüten-Symbol) -> Applications

    Protontricks (1.91 stable) installieren (andere Versionen haben bei mir nicht funktioniert, Update kam heute)

    7. Schritt: directmusic installieren

    Immer noch im Desktop-Mode:

    Application Launcher (Steam Deck Symbol, unten links) -> System -> Konsole

    In der Konsole / Terminal folgenden Befehl eingeben:

    $ flatpak run com.github.Matoking.protontricks GAMEID directmusic

    "GAMEID" muss durch folgende Zahlen ersetzt werden:

    65540 (für Gothic)
    39510 (für Gothic 2 Gold Classic)

    8. Schritt: Anpassungen

    Dolphin (Linux Browser) -> Open Menü (drei Striche oben rechts) -> Show Hidden

    Anschließend folgendes Verzeichnis öffnen:

    .steam/steam/steamapps/compatdata/GAMEID/pfx

    "GAMEID" muss wieder durch die o.g. Zahlen ersetzt werden

    Dort die Datei "user.reg" mit Editor öffnen:

    [Software\\Wine\\DllOverrides] suchen

    "ddraw"="native,builtin"
    -> einfügen (aktiviert wohl den DX11Renderer)

    "*dsound"="native"
    -> löschen (behebt wohl Soundbugs)

    9. Schritt (nur zGamepad-Nutzer)

    Gaming Mode -> Bibliothek -> Spiel auswählen -> Controllersymbol

    -> Vorlage "Gamepad mit Kamerasteuerung" auswählen

    Getestete Mods

    Gothic:
    - Ninja
    - zGamePad
    - DX11Renderer
    - Union Advanced Inventory
    - Panker Mod Mix

    Gothic 2:
    - Ninja
    - zGamePad
    - zBugFixes
    - DX11Render
    - L'Hiver Edition DE (Im Mod Launcher auswählen und auf Spielen klicken)

    Bekannte Probleme

    - Cutscenes und Intro lassen sich in Gothic 2 nicht überspringen
    - beide Spiele müssen immer über den Mod Launcher gestartet werden
    - Mod Launcher muss bei zGamePad-Nutzung im Touchscreen bedient werden




    Ich bin leider ein Laie und kann Euch bei etwaigen Problemen, die sich ergeben leider nicht wirklich weiterhelfen. Die Anleitung ist als als "Vom Laien, Für Laien" zu verstehen.

    Edit:
    - Kompatibilitätslayer Proton hinzugefügt
    - Hinweis auf Mod Launcher zum Start ergänzt
    Geändert von Andreios (03.09.2022 um 23:04 Uhr)

  2. Beiträge anzeigen #2 Zitieren
    Ranger Avatar von nex1986
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    nex1986 ist offline
    Danke für die Anleitung, funktioniert wie geschmiert.

    Nur mal so als Hinweis, die Videos lassen sich schon überspringen wenn man [STEAM] oder [...] und DPAD LEFT drückt.
    Was auch nicht schaden kann ist GE-Proton 7-35 zu verwenden, soll anscheinend bug fixes für die alten Gothic Teile haben was die offiziellen Proton versionen nicht haben.
    Der Waideler und seine Ziegä
    EHRE DIE OMEN, EHRE DIE KNOCHÄN, EHRE DAS KLINGELING!!!

  3. Beiträge anzeigen #3 Zitieren
    Waldläufer Avatar von Fabsi
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    Fabsi ist offline
    Zitat Zitat von Andreios Beitrag anzeigen
    Hallo Liebe Handheldfans,

    Ich bin seit geraumer Zeit im Besitz eines Steam Decks und habe hierbei versucht, Gothic und Gothic 2 an's Laufen zu kriegen.

    Da ich bislang keine Linux-Erfahrung habe, bin ich auf einige Tücken gestoßen. Mittlerweile laufen sowohl Gothic als auch Gothic 2 auf meinem Steam Deck mit Musik, weshalb ich Euch die Sucherei ersparen möchte und meine Installationsanleitung mit Euch teile. Orientiert habe ich mich dabei an folgendem reddit-Kommentar des Nutzers "ownycz"

    https://www.reddit.com/r/SteamDeck/c...eb2x&context=3

    Die Anleitung ist eine Schritt für Schritt Anleitung für Gothic 1 und Gothic 2 Gold Classic, mit der ich beide Spiele auf meinem Deck ans Laufen gebracht habe.
    Mein Ziel war es, möglichst viele Schritte im Gaming Mode vollziehen zu können, der Desktop-Mode lässt sich jedoch nicht vollständig vermeiden:

    1. Schritt: Spiele Installieren

    Gothic / Gothic 2 Gold Classic installieren

    2. Schritt: Workshop Beta aktivieren

    Bibliothek -> Gothic / Gothic 2 Gold Classic -> Einstellungen (Zahnrad-Symbol) ->Eigenschaften -> Betas -> Workshop Beta

    3. Schritt: Kompatibilitätsmodus (Proton)

    In den Einstellungen bleiben:

    Kompatibilität -> Kompatibilitätsswerkzeug erzwingen -> aktuellste Proton-Version (7.0-4) auswählen

    4. Schritt: Mods installieren (Steam Workshop)

    Steam-Workshop zu Gothic / Gothic 2 Gold Classic öffnen und Mods abonnieren:

    - Union (Pflicht)
    - Ninja (empfohlen)
    - DX11Renderer (empfohlen)
    - zGamePad (empfohlen)

    5. Schritt: Spiel starten (compatdata erstellen)

    Gothic / Gothic 2 Gold Classic starten:

    WICHTIG! "Mod Launcher" auswählen.

    Anschließend über das Steam Menü beenden

    6. Schritt: Protontricks installieren

    Steam-Taste -> Ein / Aus -> Zum Desktop wechseln -> Discovery (Einkaufstüten-Symbol) -> Applications

    Protontricks (1.91 stable) installieren (andere Versionen haben bei mir nicht funktioniert, Update kam heute)

    7. Schritt: directmusic installieren

    Immer noch im Desktop-Mode:

    Application Launcher (Steam Deck Symbol, unten links) -> System -> Konsole

    In der Konsole / Terminal folgenden Befehl eingeben:

    $ flatpak run com.github.Matoking.protontricks GAMEID directmusic

    "GAMEID" muss durch folgende Zahlen ersetzt werden:

    65540 (für Gothic)
    39510 (für Gothic 2 Gold Classic)

    8. Schritt: Anpassungen

    Dolphin (Linux Browser) -> Open Menü (drei Striche oben rechts) -> Show Hidden

    Anschließend folgendes Verzeichnis öffnen:

    .steam/steam/steamapps/compatdata/GAMEID/pfx

    "GAMEID" muss wieder durch die o.g. Zahlen ersetzt werden

    Dort die Datei "user.reg" mit Editor öffnen:

    [Software\\Wine\\DllOverrides] suchen

    "ddraw"="native,builtin"
    -> einfügen (aktiviert wohl den DX11Renderer)

    "*dsound"="native"
    -> löschen (behebt wohl Soundbugs)

    9. Schritt (nur zGamepad-Nutzer)

    Gaming Mode -> Bibliothek -> Spiel auswählen -> Controllersymbol

    -> Vorlage "Gamepad mit Kamerasteuerung" auswählen

    Getestete Mods

    Gothic:
    - Ninja
    - zGamePad
    - DX11Renderer
    - Union Advanced Inventory
    - Panker Mod Mix

    Gothic 2:
    - Ninja
    - zGamePad
    - zBugFixes
    - DX11Render
    - L'Hiver Edition DE (Im Mod Launcher auswählen und auf Spielen klicken)

    Bekannte Probleme

    - Cutscenes und Intro lassen sich in Gothic 2 nicht überspringen
    - beide Spiele müssen immer über den Mod Launcher gestartet werden
    - Mod Launcher muss bei zGamePad-Nutzung im Touchscreen bedient werden




    Ich bin leider ein Laie und kann Euch bei etwaigen Problemen, die sich ergeben leider nicht wirklich weiterhelfen. Die Anleitung ist als als "Vom Laien, Für Laien" zu verstehen.

    Edit:
    - Kompatibilitätslayer Proton hinzugefügt
    - Hinweis auf Mod Launcher zum Start ergänzt

    Hey ich werde das mal testen mit der Musik. Das war das einzige was ich bei g2 nicht hin bekommen habe. =Nachtrag wie behindert,ich schmeiß mich weg, weis du wie lange ich mich an dem Fehler versucht habe mit der Musik. Dabei war es nur ein kleiner reg Eintrag. Ich weis nicht ob ich lachen oder weinen soll das es am Ende so einfach ist faszinierend 🧐

    Union Kannst du auch aus dem Workshops Ordner heraus kopieren und in den Orginal Ordner kopieren du braust Union Nur einmal aus dem Workshop zu laden mod habe einige getestet laufen alle super und stabile Ich habe bestimmt 4 Wochen alles mögliche getestet läuft super auf steam deck
    Geändert von Fabsi (30.10.2022 um 02:51 Uhr)

  4. Beiträge anzeigen #4 Zitieren
    Waldläufer
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    Nodenty ist offline
    Also bei mir läuft es einwandfrei dank deiner Anleitung.

    Das einzige was bei mir immer zum Absturz führt ist der Gang durch den Teleporter nach Jharkendar.
    Hab es schon mit 7.45 sowie 7 und der Experimental probiert.

    Habt ihr auch das gleiche Problem?

  5. Beiträge anzeigen #5 Zitieren
    Waldläufer
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    Nodenty ist offline
    Zitat Zitat von Nodenty Beitrag anzeigen
    Also bei mir läuft es einwandfrei dank deiner Anleitung.

    Das einzige was bei mir immer zum Absturz führt ist der Gang durch den Teleporter nach Jharkendar.
    Hab es schon mit 7.45 sowie 7 und der Experimental probiert.

    Habt ihr auch das gleiche Problem?


    EDIT:
    Hab mir die Saves jetzt mal auf den PC geholt und dort stürzt das Spiel ab sobald ich durch das Portal gehe.

    [Bild: BQAAAABJRU5ErkJggg==]

  6. Beiträge anzeigen #6 Zitieren
    Neuling
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    Schmähpflug ist offline

    Probleme mit directsound Installation

    Hallo liebe Gothic Freunde,

    bin neu hier im Forum, spiele aber mittlerweile schon seit Jahrzehnten begeistert Gothic und Gothic 2.
    Vor kurzem hab ich mir das Steam Deck gekauft (bin schwer begeistert ) und natürlich gleich Gothic 2 mit Hilfe der Anleitung von Andreios (Danke dafür ) installiert. Hat alles soweit geklappt bis auf die Hintergrundmusik im Spiel. Da hört man nix.

    Wenn ich directmusik wie in der Anleitung über das Terminal installiere bekomme ich immer diese Fehlermeldung:

    " command cabextract -q -d /home/deck/.local/share/
    Steam/steamapps/compatdata/65540/pfx/dosdevices/c:/
    windows/syswow64-L-Fdmband.dll/home/deck/.local/
    share/Steam/steamapps/compatdata/65540/pfx/dosdevices/
    c:/windows/temp/dxnt.cab returned status 1. Aborting.

    "

    Leider bin ich linuxmäßig ein "patscherter Hund" wie man in Österreich sagt und ich hab mir gedacht vielleicht hat hier jemand Lösungsvorschläge für mich. Gothic ohne den epischen Sound ist halt einfach nicht Gothic


    Vielen Dank schonmal


    LG

  7. Beiträge anzeigen #7 Zitieren
    Ranger Avatar von nex1986
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    nex1986 ist offline
    Zitat Zitat von Nodenty Beitrag anzeigen
    EDIT:
    Hab mir die Saves jetzt mal auf den PC geholt und dort stürzt das Spiel ab sobald ich durch das Portal gehe.

    [Bild: BQAAAABJRU5ErkJggg==]

    Vorsicht hier!
    Die Saves müssen mit den installierten Mods kompatibel sein ansonsten kann es zu problemen kommen !!
    L'hiver saves sind z.B nicht mit normalen G2 saves kompatibel und Ninja bzw Union könnte auch die Ursache sein.
    Der Waideler und seine Ziegä
    EHRE DIE OMEN, EHRE DIE KNOCHÄN, EHRE DAS KLINGELING!!!
    Geändert von nex1986 (14.01.2023 um 15:32 Uhr)

  8. Beiträge anzeigen #8 Zitieren
    Ranger Avatar von nex1986
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    nex1986 ist offline
    Zitat Zitat von Schmähpflug Beitrag anzeigen
    " command cabextract -q -d /home/deck/.local/share/
    Steam/steamapps/compatdata/65540/pfx/dosdevices/c:/
    windows/syswow64-L-Fdmband.dll/home/deck/.local/
    share/Steam/steamapps/compatdata/65540/pfx/dosdevices/
    c:/windows/temp/dxnt.cab returned status 1. Aborting.

    "
    Dass liegt daran dass Valve bei den offiziellen Proton versionen (jetzt anscheinend??) die Dateien mit einem Schreibschutz versieht.
    Du musst die Rechte der Dateien in "/home/deck/.local/share/Steam/steamapps/common/Proton 7.0/dist/lib/wine/i386-windows/" so abändern dass sie modifiziert werden können.
    Das wären:
    dmband.dll dmcompos.dll dmime.dll dmloader.dll dmscript.dll dmstyle.dll dmsynth.dll dmusic.dll dmusic32.dll dsound.dll dswave.dll directmusic.dll streamci.dll (wenn vorhanden)
    danach "sollte" es gehen.

    Ich habe es aber einfacher gemacht, undzwar habe ich mit ProtonUP-QT einfach Proton-GE-43 geladen und diese Gothic 1 & 2 zugeteilt.
    Damit lässt sich DirectMusic auch problemlos installieren.

    Persönlich würde ich mich irgendwann wenn ich Zeit habe an ein script setzen was alle Schritte bis auf Workshop addons automatisiert.

    Zitat Zitat von Nodenty Beitrag anzeigen
    Also bei mir läuft es einwandfrei dank deiner Anleitung.

    Das einzige was bei mir immer zum Absturz führt ist der Gang durch den Teleporter nach Jharkendar.
    Hab es schon mit 7.45 sowie 7 und der Experimental probiert.

    Habt ihr auch das gleiche Problem?
    seltsam.. muss ich mal testen..
    Hab kein savegame parat aber könnte mich auch durch die Wand cheaten um an das portal zu gelangen.

    edit: funktioniert bei mir problemlos, bin durch das Portal gegangen und in Jharkendar angekommen.
    probier mal Proton-ge-43, das hab ich genutzt.
    kann evtl auch an den genutzten mods liegen.

    ich nutze:

    Ninja
    D3D11 renderer
    Union
    Gefixte Gothic 2 Rüstungen
    ZGamePad
    Gothic 2 Font HD font Latin 4.0
    Texture Pack by Artemiano
    Der Waideler und seine Ziegä
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    Geändert von nex1986 (14.01.2023 um 18:39 Uhr)

  9. Beiträge anzeigen #9 Zitieren
    Neuling
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    hansim90 ist offline

    Talking

    @Andreios: VIELEN VIELEN DANK FÜR DIE ÜBERSETZUNG/die ANLEITUNG.

    Leider läuft das Spiel bei mir trotzdem nicht mit Musik (vermutlich bin ich einfach zu doof, da ich keine Ahnung von diesen ganzen Befehlen habe).
    Was ist der "MOD Launcher?
    Was macht dieses "Proton Tricks"?

    @nex1986: Ich habe auch das Zugriffproblem, das du erwähnt hast. Könntest du einmal für ganz dumme erklären, wie man das Problem löst? Mit diesem Programm und dem Zuweisen von Gothic kenne ich mich nicht aus.

    Ich glaube ich habe mir die Gothic installation irgendwie komplett zerschossen auf dem Deck. Könnt ihr mir vll. auch sagen, wie ich das komplett mit allem deinstalliere um sauber von vorne zu starten? Ich habe das Gefühl, dass nur "Deinstallieren" nicht reicht.

    Vielen Dank im Voraus.

    Möge Innos euch schützen !

  10. Beiträge anzeigen #10 Zitieren
    Ranger Avatar von nex1986
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    nex1986 ist offline
    werde diesbezüglich nochmal eine ausführliche Anleitung schreiben, wahrscheinlich nächstes Wochenende.
    Es gibt auch noch andere kritischere probleme mit dem Workshop launcher welche ich ansprechen möchte ...
    Leider ist die Methode wie die Addons ins Spiel geladen werden nicht sehr "SD Karten freundlich", dazu gibts auch abhilfe.
    Der Waideler und seine Ziegä
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    Geändert von nex1986 (16.01.2023 um 07:10 Uhr)

  11. Beiträge anzeigen #11 Zitieren
    Neuling
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    hansim90 ist offline
    Vielen Dank dafür schonmal im voraus !!!!! Ich freue mich schon aufs zocken.

  12. Beiträge anzeigen #12 Zitieren
    Neuling
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    Schmähpflug ist offline
    Zitat Zitat von nex1986 Beitrag anzeigen
    Dass liegt daran dass Valve bei den offiziellen Proton versionen (jetzt anscheinend??) die Dateien mit einem Schreibschutz versieht.
    Du musst die Rechte der Dateien in "/home/deck/.local/share/Steam/steamapps/common/Proton 7.0/dist/lib/wine/i386-windows/" so abändern dass sie modifiziert werden können.
    Das wären:
    dmband.dll dmcompos.dll dmime.dll dmloader.dll dmscript.dll dmstyle.dll dmsynth.dll dmusic.dll dmusic32.dll dsound.dll dswave.dll directmusic.dll streamci.dll (wenn vorhanden)
    danach "sollte" es gehen.

    Ich habe es aber einfacher gemacht, undzwar habe ich mit ProtonUP-QT einfach Proton-GE-43 geladen und diese Gothic 1 & 2 zugeteilt.
    Damit lässt sich DirectMusic auch problemlos installieren.

    Persönlich würde ich mich irgendwann wenn ich Zeit habe an ein script setzen was alle Schritte bis auf Workshop addons automatisiert.


    seltsam.. muss ich mal testen..
    Hab kein savegame parat aber könnte mich auch durch die Wand cheaten um an das portal zu gelangen.

    edit: funktioniert bei mir problemlos, bin durch das Portal gegangen und in Jharkendar angekommen.
    probier mal Proton-ge-43, das hab ich genutzt.
    kann evtl auch an den genutzten mods liegen.

    ich nutze:

    Ninja
    D3D11 renderer
    Union
    Gefixte Gothic 2 Rüstungen
    ZGamePad
    Gothic 2 Font HD font Latin 4.0
    Texture Pack by Artemiano


    Lieber Next1986,

    vielen, vielen Dank für deine Hilfe . Hat wunderbar funktioniert mit Proton GE-43. Spiel läuft mit Musik.

    Das nächste Bier in Coragons Taverne geht auf mich

    LG

  13. Beiträge anzeigen #13 Zitieren
    Ranger Avatar von nex1986
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    nex1986 ist offline
    Folgendes bitte beachten!!

    Der Mod manager kopiert bei jedem Spielstart die moddateien aus dem Workshop Ordner is Spielverzeichniss und löscht sie beim beenden des Spiels wieder.
    Das verschleisst mit der Zeit die SD Karte bzw die SSD bis sie irgendwann nichtmehr funktionieren und das will keiner..

    Um das zu verhindern folgendes machen:

    Wenn man alle mods installiert hat die man nutzen möchte sind daher noch weitere schritte erforderlich.
    Im desktop mode muss wenn das Spiel läuft über einen taskmanager beides launcher und Spiel gekillt werden,
    dann muss man von der workshop beta wieder zurück auf die normale version downgraden.
    Die mods bleiben dabei enthalten wenn man das spiel und den launcher vorher richtig gekillt hat.


    Vorteil: mods bleiben permanent und beständig und man verschleisst seine SD Karte nicht bei jedem spielstart


    Nachteil: Mod Management und updates über den workshop ist nichtmehr möglich ausser man macht es manuell über einen Dateimanager.


    Für Windows gibt es den Launcher Optimizer welcher die oberen Schritte unnötig macht und man bei der Workshop Beta bleiben kann.
    https://github.com/Gratt-5r2/SteamLauncherOptimizer

    Funktioniert leider unter SteamOS nicht da Linux keine NTFS hardlinks unterstützt.
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    Geändert von nex1986 (03.02.2023 um 11:14 Uhr)

  14. Beiträge anzeigen #14 Zitieren
    Neuling
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    hansim90 ist offline
    Hab ich noch ne Chance auf ne vollständige Anleitung für idioten wie mich?

  15. Beiträge anzeigen #15 Zitieren
    Waldläufer Avatar von Sweden
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    Sweden ist offline
    Anscheinend läuft die GOG Version von Haus aus mit Hintergrundmusik wenn man diese über Lutris installiert.
    Also würde man sich das ganze Protontricks sparen.
    Wie kann man bei einer Lutris installation, die Mods einzeln installieren? Dann wäre das Workshop hin-und-hergeschiebe von der SSD auch kein Problem...

  16. Beiträge anzeigen #16 Zitieren
    Ranger Avatar von nex1986
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    nex1986 ist offline
    Zitat Zitat von Sweden Beitrag anzeigen
    Wie kann man bei einer Lutris installation, die Mods einzeln installieren? Dann wäre das Workshop hin-und-hergeschiebe von der SSD auch kein Problem...
    normalerweise reicht es das ganze gothic verzeichniss zu kopieren. Lutris macht ja nichts anderes als die oberen schritte die man sonst mit protonfix machen muss automatisch.
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  17. Beiträge anzeigen #17 Zitieren
    Waldläufer Avatar von Sweden
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    Sweden ist offline
    Zitat Zitat von nex1986 Beitrag anzeigen
    normalerweise reicht es das ganze gothic verzeichniss zu kopieren. Lutris macht ja nichts anderes als die oberen schritte die man sonst mit protonfix machen muss automatisch.
    Ja schon, aber bei einer GOG-Installation kann man ja nicht auf den Steam-Workshop zugreifen. Somit muss man sich die Mods einzeln besorgen?

  18. Beiträge anzeigen #18 Zitieren
    Abenteurer Avatar von Hoolia89
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    Hoolia89 ist offline
    hat jemand schon mal probiert, einfach Spine zu installieren? Ich bin leider ein Linux Noob. In der Theorie würde ich im Desktop Mode Spine downloaden und der Steam App als steamfremdes Spiel hinzufügen.

    Aus welchen Gründen sollte das nicht funktionieren? Bei Battlenet oder Heroiclauncher geht das ja auch. Man müsste Spine nur in den properties mit der aktuellen Proton Version öffnen lassen.

    Soviel zur Theorie, wie gesagt, bin Noob.
    Grundgütiger! Hat Innos dich mit Blindheit geschlagen?

    Erwache!

  19. Beiträge anzeigen #19 Zitieren
    Waldläufer Avatar von Fabsi
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    Fabsi ist offline
    Ihr wisst schon das ihr nur einmal den Workshop braucht nur für Union Dartein ^^ die Mods lassen sich alle so Manuel installieren xd ohne Workshop

  20. Beiträge anzeigen #20 Zitieren
    Waldläufer Avatar von Fabsi
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    Fabsi ist offline
    Zitat Zitat von Hoolia89 Beitrag anzeigen
    hat jemand schon mal probiert, einfach Spine zu installieren? Ich bin leider ein Linux Noob. In der Theorie würde ich im Desktop Mode Spine downloaden und der Steam App als steamfremdes Spiel hinzufügen.

    Aus welchen Gründen sollte das nicht funktionieren? Bei Battlenet oder Heroiclauncher geht das ja auch. Man müsste Spine nur in den properties mit der aktuellen Proton Version öffnen lassen.

    Soviel zur Theorie, wie gesagt, bin Noob.
    spine findet g2 nicht auser die habe das für linux angepasst

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