Bin wirklich gespannt wie es mit Spacetime weitergehen wird. Ich drücke Mike beide Daumen das alles klappen wird.
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War jemand zufällig auf der Gamescom dort?^^
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Super, endlich neue Infos. Wo ist das her? Gibt's noch mehr? Ich konnte zu Mike Hoge und Spacetime im Zusammenhang mit der GamesCom nichts finden. Ich freu mich schon riesig. KA, ich hab einfach ein positives Gefühl bei dem Projekt.
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Sehr schön. Anscheinend wurde hier ja durchasu öffentlich irgendeine Demo oder so vorgestellt? Wäre schön, wenn wir schon zu Elex kein Bewegtmaterial bekommen, zumindest von Spacetime was zu sehen kriegen.
Ist der Mann mit dem Pferdeschwanz auf dem Photo Mike?Geändert von Phael (08.08.2015 um 01:58 Uhr)
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Nein, der Namenlose aus längst vergangenen Tagen....
Nationalsozialismus ist keine Weltanschauung, sondern ein Verbrechen.
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Ich. Bin. Aufgeregt!
Danke...- Macht's gut und danke für den Fisch. -
~ Phynkchen alias [>Silverback<] ~
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Es ist sehr viel besser, wenn man mehr kann als man macht,
als wenn man mehr macht als man kann.
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Tja wenn der gute Mike da auch mal vorher was gesagt hätte wäre ich oder wir gerne hingegangen.
Wir selbst waren ja auf der Gamescom als Presse unterwegs und ich sag mal ich war überrascht als wir das dort gesehen haben also den Post meine ich, da wars aber schon zu spät.
Der Hinweis darauf kam dann auch noch fast Zeitgleich es war vorher nichts bekannt dazu! Das hätte also anders laufen können aber so sehr sehr Schade.
Das war auch nur an einem Tag sodass wir gar keine Chance hatten zu reagieren.
Jo höchst persönlich.Geändert von Arthus of Kap Dun (12.08.2015 um 00:22 Uhr)
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Huch, jetzt hab ich aber den Schreck meines Lebens gehabt. Hab mich schon gefragt, woher das Bild von mir kommt und wer der Herr da rechts neben mir ist
Zum Glück war ich es doch nicht
Ne, Klamauk beiseite: Die Infos gehen genau in die Richtung, die ich mir so vorgestellt habe. Bin super gespannt! Will. Spielen. Jetzt.
MfG Ulukai"In 20 Jahren wirst Du dich mehr ärgern über die Dinge, die du nicht getan hast, als über die, die du getan hast. Also wirf die Leinen und segle fort aus deinem sicheren Hafen. Fange den Wind in deinen Segeln. Forsche. Träume. Entdecke." (Mark Twain)
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Ja, interessantes Bildmaterial
Aber die Kommunikation von Mike muss besser werden. Wirklich schade um so eine verpasste Gelegenheit
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Also, das mt der GC lief so: Wir hatten nur 1/2 Tag ein kleines bisschen Platz am Stand der Film und Medien Stiftung NRW (im Business Bereich) - wir hatten (mit wenigen Minuten Pause) bis 19 h durchgängig Präsentationen und haben unseren Technical Prototype vorgeführt.
Mit anderen Worten: Es gab extrem wenig Zeit und für mehr als ein kurzes "Hallo - sorry, muss weitermachen", hätte es nicht gelangt.
Ich muss auch zugeben ich ziere mich noch ein bisschen, das Spiel jetzt schon "der Öffentlichkeit preiszugeben" - obwohl mir klar ist, das die Wenigsten von euch Zutritt zum Business Berech gehabt haben dürften - aber das gilt nicht für die Presse...
Es wird mit Sicherheit eine andere Gelegenheit geben, das Spiel anzusehen (in dann etwas fortgeschrittenem Stadium und mit angemessener Zeit)
Ich verspreche, dann rechtzeitig Bescheid zu sagen.
Ich denke, dass wir in den Präsentationen mit unserem Ansatz für ein neues Spiel überzeugen konnten - wir glauben jedenfalls dran und machen weiter. Als nächstes kommt eine grafische Überarbeitung des Brückeninterfaces, eine neue Landing Site (bisher kann man nur auf dem Mond landen ) und der Raumkampf V2 (bisher kann man nur alle Waffen automatscisch feuern lassen) - dann kommen wir auch so langsam in die Region, in der ich mich trauen würde, das Spiel zum ersten Mal in einer Work-in-Progress Version zu zeigen...
Ich hoffe, ihr könnt das nachvollziehen (und was die Verbesserungswürdigkeit der Kommunikation angeht, möchte ich euch trotzdem Recht geben)
Mike
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No one expects the Gnomish Inquisition.
Und es geht niemanden etwas an, dass ich nichts zu verbergen habe - AK Vorrat!
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Auf jeden Fall herzlichen Dank für deine Kommentierung
Es freut mich das ihr mit eure Präsentation überzeugen konntet
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Schön zu sehen, dass es voran geht. Ich warte gespannt auf die erste Präsentation.
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was ist mit "Piranha Bytes RED" gemeint?
[Bild: x96n.jpg][Bild: euwi.jpg][Bild: 2008_fundraiser_micro_button-de.png][Bild: hardradio%20Kopie.png]Also wirst du dir deine Rüstung woanders besorgen müssen. *Pause* Du A****.
Der Mensch an sich ist in aller erster Linie ein ästhetisches Problem. (Dieter Nuhr)für ein G3 HD mit überarbeitetem KS und Endgegner!
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Habe gerade das Spiel "Pulsar: The Lost Colony" auf Steam entdeckt, welches erschreckend nah am Konzept "Spacetime" dran ist: http://store.steampowered.com/app/252870/