Портал Готика Готика II Готика 3 Аркания Модификации Файлы Форумы РПГ Альманах Дух Готики

 

Seite 14 von 32 « Erste ... 371011121314151617182125 ... Letzte »
Ergebnis 261 bis 280 von 640
  1. Beitrge anzeigen #261 Zitieren
    Mod-Starter Project  Avatar von LordOfWAR
    Registriert seit
    Mar 2008
    Ort
    Ukraine
    Beitrge
    3.981
     
    LordOfWAR ist offline
    2MaGoth:

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Мне кажется эта тема не совсем подходит для продолжения подобной длительной дискуссии... Вопросы по работе форума лучше всего задавать здесь.

    Zitat Zitat von MaGoth Beitrag anzeigen
    Не совсем понял чем одни пользователи отличаются от других?
    Ранги пользователей.

    Zitat Zitat von MaGoth Beitrag anzeigen
    Тем более что на немецкой стороне форума все прекрасно работает, впрочем как и на ангельской.
    Если там работает, то уверен что для Вас и здесь должно все работать хорошо . Хотя, не исключены еще настройки по разделам). Мне абсолютно всеравно кто и куда будет заливать файлы (прикреплять в сообщения или заливать на ВОП) - главное чтобы эти файлы не исчезли спустя некоторое время.

    Zitat Zitat von MaGoth Beitrag anzeigen
    Угу, спасиб, но я и в оригинале это читал, перевод мне не требуется.
    Я лишь пытался ответить на - "который сам по себе предназначен для других целей" - там все русским языком написано что это такое и для чего .

    Zitat Zitat von MaGoth Beitrag anzeigen
    Зы, На мой вопрос: "что мешает включить аттач", ты так и не ответил.
    Нельзя включить то что уже включено. Есть своя система рангов пользователей и система прав. В некоторых разделах аттачы можно прикреплять только модераторам. На вопрос "почему нельзя" - я не могу изменять что-то только по собственной инициативе - это долгий путь. Надо предложить администрации, написать зачем и почему, затем обсудить с другими, попробовать на тестовом сервере и т.д. . Но в любом случае, я пока не вижу смысла что-то менять в этой системе .
    #Stand With Ukraine

  2. Homepage besuchen Beitrge anzeigen #262 Zitieren
    Ritter Avatar von MaGoth
    Registriert seit
    May 2007
    Ort
    Russland (Samara)
    Beitrge
    1.407
     
    MaGoth ist offline
    LordOfWAR,
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Мне кажется эта тема не совсем подходит для продолжения подобной длительной дискуссии... Вопросы по работе форума лучше всего задавать здесь.
    Согласен, но бегать по всему порталу и отписываться в его разделах из-за невозможности автора темы прикрепить имагу к посту в этой теме, увольте...

    Что до остального, то:
    - ужас, сплошная бюрократия...

    За сим как говорится...


    MfG MaGoth, WoG.RU-Community.
    |: WOG.de :|: WOG.en :|: WOG.ru :|: WOG.ro :|||: MAGIC-Team :|
    [Bild: 106462_941c3dcc88ff9e9b5597d9f24d9aea88.jpg]
    |: WOR.de :|: WOR.en :|: WOR.ru :|: WOR.ro :|||: Piranha-Bytes :|
    -=GOTHIC UND DIE FREUNDSCHAFT FR ALLE ZEITEN!=-

  3. Beitrge anzeigen #263 Zitieren
    Mod-Starter Project  Avatar von LordOfWAR
    Registriert seit
    Mar 2008
    Ort
    Ukraine
    Beitrge
    3.981
     
    LordOfWAR ist offline
    2MaGoth:

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Zitat Zitat von MaGoth Beitrag anzeigen
    Согласен, но бегать по всему порталу и отписываться в его разделах из-за невозможности автора темы прикрепить имагу к посту в этой теме, увольте...
    Я уверен что в случае проблемы - мы решим этот вопрос сами . Что касается конкретно этой темы и раздела - они не есть каким-то исключением на ВОП...

    Zitat Zitat von MaGoth Beitrag anzeigen
    - ужас, сплошная бюрократия...
    Да, но это позволяет рассмотреть и другие мнения по каждому вопросу, заранее протестировать все как надо и т.д.

    Будут вопросы - задавайте в нужной теме плз .
    #Stand With Ukraine
    Gendert von LordOfWAR (26.01.2012 um 00:45 Uhr)

  4. Homepage besuchen Beitrge anzeigen #264 Zitieren
    Ritter Avatar von MaGoth
    Registriert seit
    May 2007
    Ort
    Russland (Samara)
    Beitrge
    1.407
     
    MaGoth ist offline
    ElderGamer,
    Проблема с этим порталом каким-то образом решена в TLVH.
    У нас в моде он исправлялся простым объединением двух смежных комнат с правильной расстановкой текстур порталов на входе и выходе.
    Делалось так:
    1. Удаляется портал на вход в зал с рудой и объединяются две комнаты (портал над рудой и портал в глубине коридора к руде, оставляем как есть и не трогаем).
    Так, из 2-х комнат получаем одну.
    2. Затем, корректно прописываем порталы на входе и выходе (по-другому этот баг не исправить, будут дикие утечки по порталам).
    Вот и все решение.

    Дополнительно к этому, снесли портал над болотом, без него на много лучше все смотрится. Но к багу это уже не имеет отношения.



    MfG MaGoth, WoG.RU-Community.
    |: WOG.de :|: WOG.en :|: WOG.ru :|: WOG.ro :|||: MAGIC-Team :|
    [Bild: 106462_941c3dcc88ff9e9b5597d9f24d9aea88.jpg]
    |: WOR.de :|: WOR.en :|: WOR.ru :|: WOR.ro :|||: Piranha-Bytes :|
    -=GOTHIC UND DIE FREUNDSCHAFT FR ALLE ZEITEN!=-
    Gendert von MaGoth (26.01.2012 um 13:33 Uhr)

  5. Homepage besuchen Beitrge anzeigen #265 Zitieren
    Veteran Avatar von Shifroval
    Registriert seit
    Oct 2009
    Beitrge
    562
     
    Shifroval ist offline
    О багах меша тут вспомнил, вроде бы ещё не писали. На болоте под определённым углом деревья внезапно становятся зелёными кубами, судя по всему это баг лода, т.к леса издалека выглядят похоже.
    Подозрение суть видимость, а ложь лишь кажущееся вдохновение
    Вивек

  6. Homepage besuchen Beitrge anzeigen #266 Zitieren
    Ritter Avatar von MaGoth
    Registriert seit
    May 2007
    Ort
    Russland (Samara)
    Beitrge
    1.407
     
    MaGoth ist offline
    Zitat Zitat von Shifroval Beitrag anzeigen
    О багах меша тут вспомнил, вроде бы ещё не писали. На болоте под определённым углом деревья внезапно становятся зелёными кубами, судя по всему это баг лода, т.к леса издалека выглядят похоже.
    Это порталы, а не баги... В смысле они так работают в Г1.


    MfG MaGoth, WoG.RU-Community.
    |: WOG.de :|: WOG.en :|: WOG.ru :|: WOG.ro :|||: MAGIC-Team :|
    [Bild: 106462_941c3dcc88ff9e9b5597d9f24d9aea88.jpg]
    |: WOR.de :|: WOR.en :|: WOR.ru :|: WOR.ro :|||: Piranha-Bytes :|
    -=GOTHIC UND DIE FREUNDSCHAFT FR ALLE ZEITEN!=-

  7. Beitrge anzeigen #267 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von ElderGamer
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Russia
    Beitrge
    2.183
     
    ElderGamer ist offline
    Zitat Zitat von MaGoth Beitrag anzeigen
    Делалось так:
    ...
    Попробовал повторить, но столкнулся вот с какой проблемой. При попытке переименовать материал портала под решёткой в Спейсере одновременно переименовываются материалы и снизу, и сверху. По этой причине не получается сделать их названия разными в соответствии с правилами для этих названий. На других порталах подобной проблемы нет.

    Дополнительно к этому, снесли портал над болотом, без него на много лучше все смотрится.
    Правильное решение! Я тоже хочу это сделать. Даже пытался уже, но при удалении полигонов портала в Максе три раза подряд случился вылет. Не знаю в чём причина, возможно, в том, что комп, на котором происходила работа, уже довольно стар. Буду пытаться отредактировать меш на другом компе.

    Кстати, проблема с пропадающей текстурой болота решилась сама после удаления портала, или предпринимались дополнительные действия для её решения?

  8. Homepage besuchen Beitrge anzeigen #268 Zitieren
    Provinzheld Avatar von DenZanuda
    Registriert seit
    Sep 2011
    Ort
    Odessa, Ukraine
    Beitrge
    217
     
    DenZanuda ist offline
    Пару багов в копилку исправлений (нашёл на каком -то сайте под заголовком "Советы и секреты")

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Обычный переключатель в Храме Спящего. Открывает проход к Уризелю. Чтобы поднять решетку нужно правильно выполнить комбинацию поворота переключателей (красный > желтый > синий). При ошибке комбинации появляется Демон. Вся тема в том, что этим переключателем можно пользоваться бесконечно, пока не надоест. При повороте переключателя, Демоны будут появляться всегда, независимо от того, открыт проход или нет. За одного убитого демона дается +600 опыта, а это не так уж и мало! Хороший способ заработать опыт.

    Есть один квест в новом лагере, где надо разнести воду крестьянам. Так вот, после того как первый раз разнести, можно просить Лорда дать воды сколько угодно раз, и он после каждого диалога будет давать по 15 бутылок воды. Повторять можно до тех пор, пока не наскребете на достойное оружие и магию, да и вопрос денег (то есть руды) отпадет сам собой.

  9. Beitrge anzeigen #269 Zitieren
    Ehrengarde
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Ekaterinburg, Russia
    Beitrge
    2.014
     
    Dimus ist offline

    Hand

    @ DenZanuda:
    По поводу возможного исправления эксплойта с переключателем, порождающего демонов, смотрите ответ №251 на предидущей странице темы.
    Эксплойт с водой у рисового Лорда уже ликвидирован, смотрите Changelog мод-фикса:
    - Бутылки с водой у Лорда теперь можно выпрашивать только 1 раз в день, пока не завершён квест Лефти.
    Gendert von Dimus (17.02.2012 um 17:42 Uhr)

  10. Homepage besuchen Beitrge anzeigen #270 Zitieren
    Provinzheld Avatar von DenZanuda
    Registriert seit
    Sep 2011
    Ort
    Odessa, Ukraine
    Beitrge
    217
     
    DenZanuda ist offline
    @ Dimus, спасибо за ответ!

    Эх, "опять я опоздал на карусели..."
    Gendert von DenZanuda (18.02.2012 um 00:00 Uhr)

  11. Beitrge anzeigen #271 Zitieren
    Neuling Avatar von MuMu1
    Registriert seit
    Mar 2012
    Beitrge
    4
     
    MuMu1 ist offline
    - ElderGamer. , ?

  12. Beitrge anzeigen #272 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von ElderGamer
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Russia
    Beitrge
    2.183
     
    ElderGamer ist offline
    Я не пропал. Работа кипит. [Bild: m1922.gif]
    Одним из итогов этой работы является, например, вот это:




    Кстати, у тебя проблемы с кодировкой. Не все могут прочитать твой пост, многие видят вместо символов кириллицы непонятную абракадабру. Я прочитал с помощью IE, хотя обычно пользуюсь Firefox.

  13. Homepage besuchen Beitrge anzeigen #273 Zitieren
    Provinzheld Avatar von DenZanuda
    Registriert seit
    Sep 2011
    Ort
    Odessa, Ukraine
    Beitrge
    217
     
    DenZanuda ist offline
    Одним из итогов этой работы является, например, вот это:
    "Шумел камыш..."

    Клёво смотрится

  14. Beitrge anzeigen #274 Zitieren
    Neuling Avatar von MuMu1
    Registriert seit
    Mar 2012
    Beitrge
    4
     
    MuMu1 ist offline
    ZDOROVO!

  15. Beitrge anzeigen #275 Zitieren
    Lehrling
    Registriert seit
    Feb 2012
    Beitrge
    18
     
    Cerberboss ist offline
    Смотрится интересно, но старый камыш, все же, необычнее. Предложил бы сочетать, а не заменять. А вот деревья новые - вполне!
    (А пост от му-му точно абракадабра, только Герасиму и понимать. Через IE говоришь? Странно, им пользуюсь, наверно, версия не та.)

  16. Beitrge anzeigen #276 Zitieren
    Ehrengarde
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Ekaterinburg, Russia
    Beitrge
    2.014
     
    Dimus ist offline
    Дело в том, что пост MuMu1 написан в кодировке Windows-1251, а на форуме WoP.de по умолчанию используется кодировка ISO 8859-1.

  17. Beitrge anzeigen #277 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von ElderGamer
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Russia
    Beitrge
    2.183
     
    ElderGamer ist offline
    Zitat Zitat von Cerberboss Beitrag anzeigen
    Смотрится интересно, но старый камыш, все же, необычнее. Предложил бы сочетать, а не заменять.
    Новый "камыш" в отличие от старого, плоского, имеет объём. К сожалению, пришлось пожертвовать некоторыми деталями старой модельки, поскольку они плохо сочетались с этим объёмом. Хотя... варианты всегда есть.

  18. Beitrge anzeigen #278 Zitieren
    Lehrling
    Registriert seit
    Feb 2012
    Beitrge
    18
     
    Cerberboss ist offline
    К сожалению, в моделировании 3дс мало что соображаю, использую имеющиеся готовые модели, потому, просто высказал свое мнение. Мне, на самом деле, более импонирует старая форма камыша, без привязки к объему.
    Кстати, дерево слева, в оригинале, отличается от других, чем вносит некоторое разнообразие, а в изменении все несколько монотонно. Так считаю, и ничего не могу с собой поделать .

  19. Beitrge anzeigen #279 Zitieren
    Moderator Avatar von ukur
    Registriert seit
    Jan 2009
    Ort
    Ukraine
    Beitrge
    281
     
    ukur ist offline
    ElderGamer
    Мне также больше на скринах нравится старый вариант камыша, выглядит более естественно.

    А вот мой вариант
    [Bild: abb4bd5e74d7ce02233904e6b0883439.jpeg]
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Камыш с Ризен.

  20. Beitrge anzeigen #280 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von ElderGamer
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Russia
    Beitrge
    2.183
     
    ElderGamer ist offline
    Zitat Zitat von Cerberboss Beitrag anzeigen
    Кстати, дерево слева, в оригинале, отличается от других, чем вносит некоторое разнообразие, а в изменении все несколько монотонно.
    Да, это так. Тут надо ещё поработать с текстурами. Текстура листвы взята из Г2 и немного изменена, чтобы не выделялась на фоне остального игрового мира Г1. Затем на её основе была создана другая текстура, которая чуть гуще и желтее первой. Деревья с этими двумя текстурами немного отличаются по виду, но не сильно, и именно этого я и пытался добиться.

    Кстати, я не шибко умею работать с текстурами, поэтому помощь специалиста в этом вопросе была бы весьма полезна.

    Zitat Zitat von ukur Beitrag anzeigen
    А вот мой вариант
    Очень приятная картина!

    Как думаешь, движок Г1 потянет схожий уровень детализации игрового мира?

Seite 14 von 32 « Erste ... 371011121314151617182125 ... Letzte »

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhnge hochladen: Nein
  • Beitrge bearbeiten: Nein
Impressum | Наши Баннеры | Приват
World of Gothic by World of Gothic Team
Gothic, Gothic 2 & Gothic 3 are by Piranha Bytes & Egmont Interactive & JoWooD Productions AG, all rights reserved worldwide