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SpellForce 2 Patch 1.02 Patches

Von Phenomic • Dienstag, 27. Juni 2006

Beschreibung

Patch für alle Sprach- und alle Kopierschutzversionen

Neue Features, die in diesem Patch enthalten sind:
- Ein Replay Modus für Skirmish und PvP Spiele (Gefechtsmodus) ermöglicht das erneute Ansehen der gespielten Partien.
- Ein Map Editor, der das Erstellen eigener Karten für PvP und Freies Spiel erlaubt.
- Portale geben nun im Hilfefenster an, wohin sie führen.
- Im Freien Spiel gibt das Questbook nun an, wie viele Freihändler vom Spieler bereits gerettet wurden.
Zudem wurden folgende Probleme behoben:
- Kor kann nicht länger vorzeitig sterben.
- Ein Fehler bei einer der Truhen auf der Karte “Die Krater” wurde behoben.
- Matricus verlässt jetzt die Karte “Nadelberg” korrekt.
- Beim erneuten Besuch der “Eisenfelder” wird General Einar nicht mehr zu früh erscheinen.
- Auf Norimar kann nun kein Game Over mehr erscheinen, wenn das Horn nur wenige Sekunden vor Ablauf der Zeit geblasen wird.
- Problem auf Karte “Nadelberg“ behoben, wo sich Portale nicht betreten ließen, wenn man nicht mit Einar oder Karan gesprochen hatte.
- Lemuel in Siebenburg vergibt jetzt eine Belohnung für die Aufgabe.
- Einige zusätzliche Drakkar Spieler wurden in Siebenburg hinzugefügt.
- Problem in Alyre Dialog behoben.
- Lichtwasser: Professor Drehlein wird jetzt immer helfen Dr. Mauser zu besiegen.
- In Norimar kann die Burg jetzt nur noch betreten werden, wenn alle vier Leuchtfeuer brennen.
- Fehler im Dialog mit Redmund behoben.
- An allen PvP-Karten wurden kleine Justierungen vorgenommen.
- Der Wirbelwind Zauberspruch kann nun keine neutralen NPCs mehr schädigen.